![]() |
Вопрос!
Ну вот такой тупой вопрос :D :
Есть переменная: numb=1; Есть мувиклип anar1; Надо чтобы позиция _x у anar1 ровнялось random(616)! Надеюсь посмотрев на этот неработующий код вы поймёте, что за вопрос, и надеюсь сделаете его рабочим :D : anar+numb+._x=random(616); Как бы переменная название которой состоит из переменной :rolleyes: Очень тупо и очень надо:) |
["anar"+numb]._x=random(616);
|
ЧТо то не идёт:)
|
Пришли исходник
|
Вот что я написал, последняя строка не работает:
ch=1; attachMovie("anar","point"+ch,4); // Это работает и получается мувиклип с именем point1 ["point"+ch]._x = random(616); // Это не работает, т.к. ничего не получается:) Это игра типо тетриса, потом будет функция которая будет каждую секунду выкидывать фигуру, а ch с каждым разом будет становится больше, чтобы имена не сливались... |
Если ты аттфчишь мувики вот так:
attachMovie("anar","point"+ch,ch); то обращаться к нему надо так: _root["point"+ch] то есть _root["point"+ch]._x = random(616); |
не
["point"+ch]._x = random(616); а this["point"+ch]._x = Math.random(616); |
Цитата:
|
ой, апшипка вышла))
Math.random()*616; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.