![]() |
Помогите найти ошибку....
if (fire){
attachMovie("pula","pula"+_root.num,1); _root["pula"+_root.num]._x=_root.exolon._x+10; _root["pula"+_root.num]._y=_root.exolon._y+10; _root.num++; _root["pula"+num].onEnterFrame= function(){ this._x++; } fire=false; } ...................................... pula - linkage |
вообще-то неплохо было бы узнать что ты вообще делаешь :))
думаю ты хотел написать так: Код:
if (fire) { |
нет...
глубина аттача 1 ... просто переменная num отвечает за имя объекта... pula1... типа стрельбы -очереди |
да...
ты не можешь создать два объекта на одной и той же глубине... а что не работает то? Ты пробовал код Nox Noctis-а? |
fire = true;
if (fire) { _root.num++; attachMovie ("pula", "pula" + _root.num, 1); _root["pula" + _root.num]._x = _root.exolon._x + 10; _root["pula" + _root.num]._y = _root.exolon._y + 10; trace ("j"); _root["pula" + _root.num].onEnterFrame = function () { this._x++; }; fire = false; } |
2iNils
А что такое trace ("j"); ???? не совсем понятно для чего это надобно??? |
2Nox Noctis && All
Проблема заключается в следующем: нужно сделать стрельбу-очередь у человечка... Недоделка выложена у меня на страничке www.swf7.narod.ru - называется Exolon. Можешь ее код??? Там ступор с вышеназванным... Ты наверняка сможешь посмотреть код swf -файла или все-таки fla выложить для удобства??? :confused: |
Цитата:
|
Вложений: 1
правдо))) жуть какая))) они тебя только плохому научат )))))))
вот посмотри примеры я думаю поймеш ))) в первом типе стрелять мышью а в другом пробелом ))) движение стрелки ))) скрипт только один в первом фрейме сцены))) эх а эксолон твой кстати непохож на оригинал ))))) |
Ура, ура - все заработало!!!! Правда не могу понять почему все не работало до этого, но теперь с полной уверенностью могу сказать что какое-то приближение примитивного двика я сделал!!! :cool:
Всем интересующимся - обновление выложил у себя на страничке www.swf7.narod.ru |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:26. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.