![]() |
getBytesLoaded
Programma dolzhna sozdavat dynami4esky movie clipy i podgruzhat' v nih jpg-risunki. Klip dolzhen sozdavat'sa, dozhdatsa, poka zagruzitsa risunok i potom davat' zapuskatsa novomu. Odnako on po4emu-to ne dozhidaetsa etogo i poluchaetsa, 4to novye movie-clipy ne u4ityvayut razmerov kartinok i nakladyvayutsa odin za odnim (to est' dumaja, 4to razmery proshlogo movie clipa 0x0, oni vysraivayutsa v rad, a kartinki, zagruzhajas, nakladyvayutsa). V itoge cidim:
http://brest-ksm.com/wf3.swf - ljuboi razdel v levom menju Privozhu kod funkzii. Vidno problema v GetBytesTotal ili GetBytesLoaded. Pomogite reshit' problemu. Код:
Trace: |
проблема происходит потому, что размеры рисунка ещё не загружены, тоесть оно думает, что ширина, высота и размер == 0
чтобы избавится, нужно проверять больше ли GetBytesTotal нуля. |
if ((imgSmall.getBytesLoaded()>=imgSmall.getBytesTotal()) && (imgSmall.getBytesTotal()>50))
Так вот сдесь я с 50 даже сравниваю. И trace-то меняется. То есть getBytesLoad сравниваться должен, когда уже загружено. Или как? |
значить, попробуй проверять ширину, высоту. А вообще они загружаются, только не успевают обработаться(наверно). Я взял один из разделов - всё наложилось. Другой - всё уже было нормально. Поэтому проблема в том, когда ты розставляеш эти текстуры.
Звини, я тогда в проблемы не вникся... |
Дело в том, что расстановка мувиков должна учитывать размеры прошлого мувика. По идее он должен (написанный скрипт) дожидаться загрузки рисунка и только потом переходить к обработке и созданию слудующего мувика (когда будет знать параметры загруженного рисунка). А он не дожидается и все расставляет сразу, потом подгружая картинки.
|
Вообщем, я внес изменения - все работает! Спасибо за советы!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.