Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Остановка одного мувика из другого (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=62636)

Kenred 01.09.2004 15:18

Остановка одного мувика из другого
 
Здравствуйте, я в Flash вобще ничего не понимаю, но раз сказали надо то надо.
Вобщем ситуация: переделываю mp3 плеер.
(Вот тут видимо исходный если кому интересно http://ground.gr/play/index_en.php?p=19 )
Но надо использовать не как мп3 а как swf плеер то есть он играет музыку из swf файлов которые были переделаны в свое время из mp3. Почему так не спрашивайте, сам не знаю.
Ну так вот надо было сделать чтобы был seek по файлу с музыкой, т.е. кнопки >> и << вместо перескакивания по разным файлом скачут по одному по фрагментам. фрагменты задаются в XML.
Сейчас приделываю такую штуку что по клику на ссылку на старнице плеер должен проиграть только определеный фрагмент. Ну чтобы он начал играть с определеного момента я как-то разобрлся .gotoAndPlay(). А вот как заставить его остановаиться вовремя? Ну то есть я например знаю номер кадра на котором нужно тормозить swf-ку со звуком, а вот как это сделать?
заранее спасиб

MoHaX 01.09.2004 15:52

stop();

Kenred 01.09.2004 16:03

Цитата:

Оригинал написал(а) MoHaX
stop();
да ну?? правда???

а как я блин пойму что в данный момент SWF-ка со звуком находится именно на том кадре на котором мне его остановить надо??

Kenred 01.09.2004 16:27

тока не надо отвечать типа .currentframe понятно что мне надо это значение проверить, тока как?
Поставить в какой-то кадр бесконечный цикл типа
while (<не знаю что>)
{
if ($loader._currentframe == stopFrame)
$loader.stop();
}
? вобщем замута в том чтобы как-то из главного мувика следить за дочерним

FreeLander 01.09.2004 16:31

Цитата:

Оригинал написал(а) Kenred
а как я блин пойму что в данный момент SWF-ка со звуком находится именно на том кадре на котором мне его остановить надо??
как конкретно ты это сделаешь - не знаю. А использовать для этого можно свойство MovieClip._currentframe.

я бы сделал в подгружаемых файлах по событию onEnterFrame отсылку значения _currentframe в определённую переменную родительского мувика, а там уже отслеживал бы эту переменную при помощи метода watch.

Kenred 01.09.2004 16:35

Цитата:

Оригинал написал(а) FreeLander
как конкретно ты это сделаешь - не знаю. А использовать для этого можно свойство MovieClip._currentframe.

я бы сделал в подгружаемых файлах по событию onEnterFrame отсылку значения _currentframe в определённую переменную родительского мувика, а там уже отслеживал бы эту переменную при помощи метода watch.

да в том то и херня что ниче эти swf-ки мне отсылать не будут... Их как какой-то прогой в mp3 конвертнули так и все... дальше мне приходится возитьяс с ними.. что там внутри для меня черный ящик

FreeLander 01.09.2004 16:41

Цитата:

Оригинал написал(а) Kenred
да в том то и херня что ниче эти swf-ки мне отсылать не будут... Их как какой-то прогой в mp3 конвертнули так и все... дальше мне приходится возитьяс с ними.. что там внутри для меня черный ящик
как ты и говорил, только не while. Цикл будет полностью выполняться в течение кадра, иными словами, пока цикл не закончится, следующий кадр проигрываться не начнёт. Поэтому тебе надо сделать какую-нибудь проверяющую функцию и повеситть её на setInterval.

Kenred 01.09.2004 17:16

Цитата:

Оригинал написал(а) FreeLander
как ты и говорил, только не while. Цикл будет полностью выполняться в течение кадра, иными словами, пока цикл не закончится, следующий кадр проигрываться не начнёт. Поэтому тебе надо сделать какую-нибудь проверяющую функцию и повеситть её на setInterval.
отлично setInterval то что надо!!! спасибо...
осталось тока с другими косяками разобраться....

FreeLander 01.09.2004 18:34

кидай сюда косяки свои - вместе раскурим))))).

нет, серьёзно - пиши если чего
удачи

nuran 02.09.2004 16:34

Привет всем, возможно твои swf делались с помощью swiftMP3?
http://swift-tools.net/


Часовой пояс GMT +4, время: 18:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.