![]() |
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ, РАЗМЕР
Ув. Флешеры,
поднимаю данный топик, дабы узнать какие критерии влияют на размер (ну например влияет ли размер окна, или кол-во слоев, etc) мувика, и что влияет на загрузку ЦП (например альфа, а что еще). заранее спасибки ;) :D ;) :p |
я работаю в одном и том же размере и заметила, что мульты с мувиками и символами иногда тяжелее чем обычные покадровые. хотя в буке сказано что все наоборот должно быть.время моих мультов тоже одинаково так что вес мульта иногда загадка ;) простии что не помогла
|
а есть ли разница между шейпом и мувиком..
ну всмысле.. кто из них больше хавает производительности??? .. или нет? :confused: и еще... сильно ли хавает маска??? |
Чем больше узлов на шейпе, тем больше размер ->надо оптимизировать.
Изменение альфы больше грузит проц, чем изменение tint'а Расплодившиеся мувики с action (например снежинки) тормозят проц. А вообче можешь и сам потестировать, запустив диспетчер манагер ;) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.