Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Оптимизация кода при высокой загрузке Cpu (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=63450)

Верас Ольга 06.10.2004 15:14

Оптимизация кода при высокой загрузке Cpu
 
Вложений: 1
Не посмотрят-ли уважаемые господа этот пример. Уж очень он процессор грузит. Просто по-черному.

Lorex 06.10.2004 18:19

Ну ... функция sin грузит по черному...

есть такая штука как числовьіе рядьі....

они приближенно считают функции..

для sin x я его не помню.. заглянь в линейную алгебру вроде...
там должно бьіть кое что как бьі = 1+ 1/x + 1/x^2 + 1/x^3 ....
вот ето и еть чиловой ряд.... только НЕ ДЛЯ СИНУСА Я ЕТО НАПИСАЛ... а просто как пример привел числового ряда.. Найди такой для sin(x).... возьми первьіх 5 членов и приближенно с практической точностю будешь иметь функцию Синус...

Определиш ее как функцию.. и вьізьівай ее, а не встроенную math.sin она же ТООЧЧЧНООО считает... и потому долго..



А ВОТ ИДЕЯ РЕАЛИЗАЦИИ ВОЛНЬІ КЛАССНАЯ... если сама придумала ее реализацию то поздравляю...!!!! СУПЕР ЗАДУМКА... главное просто подошла...(насколько можно ето просто)...

УДАЧИ... пиши!!!

Lorex 06.10.2004 18:36

Сорри.. оно то может так.. но у тебя Синусьі всякие в подготовительном етапе... тоесть по ходу дела они не вьічисляются....
тогда... проверяй както производительность...
тут на форуме гдето проскакивала тема ... сколько секунд вьіполняется скрипт.. и меняй количество slices

Lorex 06.10.2004 18:42

поищи по форуму такое...

точечньій синтаксис он медленнее слеш-синтаксика...

silin 06.10.2004 22:34

Вложений: 1
немного повеселее будет, если вектор на битмап заменить (если требования к качеству картинки не очень высокие)

Lorex 07.10.2004 11:28

Веселее будет если разделить фазу синуса и детализацию (твои slices).... тоесть картинка будет подроблена на мелкие куски но не каждая фаза показьвается... как бьі количество кадров уменьшить

И ЕЩЕ...

не на лету координатьі dy присваивать
у тебя в каждом кадре цикл на 50 раз... сделай предварительную подготовку (как сделала коефициентьі)

для каждой фазьі создай мувик phase0, phase1....
помести тогда в него мувики уже спозиционированье и замаскированньіе тоесть с воректньіми игреками

а в онентерфрейм простопоказуй ети мувики.... меняй _visible или как там... тоесть бельше загрузки уйдет на подготовку но при рендеринге будет спокойней....


PS чтоб втьікнуть мувик в мувик програмно... используй attachMovie

Код:

slices = 30;
phases=14; 
amplituda=10; 
PI=3.141526;
s = image._width / slices;

pnb=300;
for(var i=0;i<phases;i++){
        _root.createEmptyMovieClip("phase"+i,i); //создаем контейнер phase0, phase1.... ето наши кадрьі анимации
        for(var j=0;j<slices;j++,pnb++) eval("_root.phase"+i).attachMovie("image","slice"+j,pnb,{_x:10*i,_y:10*j})
}

логика ясна? ПОДГОТОВИТЕЛЬНЬЕ РАБОТЬІ!
Наклепать заготовок потом их покизьівать

Штрек 08.10.2004 01:59

Пока код в кадре не выполнится,
переход на следующий -
никак -
отсюда и тормоза...
Измени концепцию всего этого дела...
Исх.не смотрел -
поэтому такой вот общий базар_вокзал...

Lorex 10.10.2004 01:56

Вложений: 1
ну вот что я и описьівал...
может и не летает как говорил.. но зато можно отимизировать...

есть отдельно параметр фазьі.. тоесто количество картинок показуемьіх на одну волну... и отдельно ее четкость (slices)

код комментирован хорошо.. читай...
:-)

dekud 10.10.2004 14:31

Вложений: 1
ну тут еще всегда можно поиграться с раздельным вычислением....

посмотри....


Часовой пояс GMT +4, время: 10:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.