![]() |
Сокеты Flash и PHP
Подскажите реально ли создавать сетевые игры? В качестве сервака будет выступать например РНР скрипт?
Это ж тормоза просто великие будут:) Нельзя ли чтобы обменивались напрямую две флэшки? |
а откуда возмутся тормоза?
можно уточнить? две флешки друг с другом обмениваться не могут данными... да и сервак на пхп при грамотном програмировании не будет тормозить ни на секунду... |
Цитата:
И при этом постоянно грузится РНР скрипт и выдает координаты... постоянно к этом скрипту обращаться при дайл-апе это по-моему тормоза на лицо просто!... или нет? |
ааааааа...
ну тут немного неправильный подход =) тебе надо постоянное соединение с сервером держать... для этого в макромедии специальный сервер разработан... =) мне кажется он идеально для твоих гоночек подойдёт. |
Цитата:
А как с этим сервером орудовать? Его надо сначала, понятное дело, с сайта макромедийского скачать.. а далее? К себе на сайт что ли загрузить?(-: |
просто на сайт загрузить не получиться
надо будет хостера попросить установить его =) |
Цитата:
|
смотря кто у тебя хостер?
пришло время менять хостера? =))) на правах рекламы: могу предложить хостинг =))) |
Использовать Macromedia Communication Server нереально, потому как он платный =) Проще написать свой собственный на пхп, это не больно. А запускать его как процесс на сервере не обязательно, ведь он может работать через cgi.. Правда я этот вопрос ещё не расковырял.
А то что две флешки обмениваться данными напрямую не могут - неправда, могут. НО - если флешка загружается в броузер, то, по соображениям безопасности, ей разрешено соединяться только с адресами из домена, откуда была загружена. Выход - ставить на сервере специальный шлюз, который транслирует соединения. Но опять же, нужно иметь возможность запустить его как процесс на хосте.. |
Цитата:
А вот на счет соображений безопасности это уже ОЧЕНЬ интересно! Слушай, Powerhead13, ведь я хочу писать инет игрушку (ну для начала простую, чтобы вникнуть во флэш(-: ничё я прогер во флэш въехать думаю не будет проблем). Вот эта игрушка я думаю будет вот что из себя представлять. Заходит один пользователь на мой сайт... доходит до странички где этот флэш ролик и успешно загружает его. Далее я подумаю как обыграть изначально обмен данными с РНР скриптом, что мол пришел один пользователь для сетевой игры нужен ещё один как минимум. (пока что не беру в рассчет игру одного юзера с компом и т.д.) Вот далее заходит второй пользователь и грузит тот же самый ролик! Разве тут будут драки с безопасностью? Ведь ролик на одном домене, более того прямо в одной папке... Кстати, ты говоришь про сервер РНР, но как же я буду поддерживать постоянное соединение? Мне же постоянно надо меняться координатами... а это дело не из самых быстрых, которое можно организовать через РНР скрипты... Если все-таки 2 ролика, причем ролик-то по сути один (только запущен одновременно 2мя юзерами), смогут между собой держать коннект и обмениваться ЭТО ПРОСТО СПАСЕНИЕ какое-то!!!:) Ну теперь когда Вы примерно знаете, что я хочу реализовать, может быть подскажите в какую сторону мне теперь нужно двигаться..? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:23. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.