Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Action script 2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   как заатачить мувик из динамически подгружаемого swf? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=65067)

Buda 20.11.2004 01:32

как заатачить мувик из динамически подгружаемого swf?
 
Здравствуйте флэшеры, мучаюсь одним занимательным вопросом: "как заатачить мувик из динамически подгружаемого swf?" То есть, допустим, загружаю tree.swf в мувик _root.screen.tree "_root.screen.tree.loadMovie(tree.swf);", а потом хочу заатачить мувик tree1 из библиотеки подгружаемого tree.swf в мувик _root.screen "_root.screen.attachMovie("tree1", "instTree1", 120);". И здесь облом. Максимум на что я способен это заатачить tree1 в мувик _root.screen.tree (куда и грузил tree.swf). На сколько я понял доступ к библиотеке tree.swf я имею только из _root.screen.tree. И всё же можно ли из других мувиков загрузчика(мувик, подгружаюший tree.swf) получить доступ к библиотеке tree.swf?

Mitay 22.11.2004 12:06

вроде только так как у тебя получается, в другие места не зааттачишь

Buda 22.11.2004 14:27

на flashkit.com ответили на этот вопрос весьма просто Shared library, правда я пока не понял как этим пользоваться. Вроде бы в библиотеке "загрузчика" создаёшь мувик с таким же названием, как и у источника, т.е. tree1 , ставишь в свойствах этого мувика галочку import at runtime, а в tree.swf в свойствах мувика tree1 ставишь export at runtime и пути нужные прописываешь. У меня это пока не заработало, да и тем более я так и не понял, когда в таком случае tree1 будет подгружаться из tree.swf. По мере надобности или же сразу во время компиляции? Мне вот первый вариант нужен.

Штрек 25.11.2004 00:05

Атачить можно только в мувик в который загружаешь swf...
Без вопросов. Во избежании, так сказать, конфликта
имён...

ruboard 30.11.2004 13:45

Есть решение
 
Есть одно хитрое решение:

1. Пусть у тебя 2 swf-ки: main и tree
2. В них создаешь кучу расшаренных символов в библиотеке, которые тебе нужны будут.
3. Также создаешь в каждом по пустому символу ( расшаренные для экшнскрипта и импортируешь их друг в друга )
4. Теперь подгружая tree в main ты можешь аттачить любые символы из любой библиотеки в любой слой.

PS: Единственный минус - путь swf-ок относительно друг друга - заранее должен быть определен


Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.