![]() |
определения пользовательских событий в классе
Hi, all! У меня такая проблема - например есть класс ball, в этом классе есть метод который attach`ит на сцену картинку мячика. Как зделать метод который удалял бы картинку со сцены при нажатии клавиши мыши в любой точке сцены?? Помогите плз...
ps - ответ на этот вопрос даже к книжке Колина Мука ненашол :( |
removeMovieClip();
|
Nirth, ты непонял мне нужно отследить счелчок мыши! Про удаление ресунка это я так к примеру...
|
onMouseDown
|
Ну и как ты себе представляеш эту функцию в классе??
function ball(){ //новый класс this.****; //Какие нибудь методы и свойства this.onMouseDown = function(){****} //Мне кажется это рабоать не будет!! } Мне нужно определить пользовательское событие для класса!! |
Код:
class com.onorange.helping.Ball extends MovieClip |
Nirth, большое спасибо, это вроде то что надо! Только вот нюанс я програмлю на AS1, как это будет смотрется на нем??
|
вопрос такой, а нафиг тебе классы на AS1 ???
А вообще не имею понятия, на AS1 не кодил полтора года. вариант с созданием своих собственных событий Код:
import mx.events.EventDispatcher; |
ok! Спасибо...понял...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:52. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.