![]() |
обтекание текстом
кто-нить пытался реализовать обтекание текстом во флэше?
есть скажем мувик с картинкой, нахдящийся в правом верхнем углу экрана и занимающий 1/2 экрана по высоте и 1/2 экрана по ширине. ну и надо забить оставшееся пространство динамическим текстом. |
для твоего конкретного примера навскидку:
пока текст напротив картинки (это мы отслеживаем через textHeight) мы отслеживаем textWidth = Stage.width - myImage._width. как только textHeight > myImage._height перестаем парицца и забиваем всё дальше. [pS] как только textWidth > Stage.width - myImage._width, надо, естественно "\n" ставить ;) |
т.е. ты предлагаешь посимвольно формировать строку, отслеживая ширину текст. поля при каждом добавлении нового символа. верно?
|
да. именно посимвольно.
и отслеживать при этом ширину и высоту текстового поля. |
Спасибо за идею.
В принципе такой метод работает для случая, когда обтекаемая картинка находится в любом из углов экрана. Еще можно посимвольно организовать перетекание текста из одного текст. поля в другое (для случая, когда компоновка стараницы фиксирована, а под текст уже зарезервированы текст. поля). Да и обрамление картинки текстом можно реализовать похожим методом. Почти журнальная верстка :cool: Ну а обтекание текстом произвольной фигуры - это уже отдельная тема. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.