Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   hitTest (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=66161)

E-mail 28.06.2005 18:20

hitTest
 
Вложений: 1
как сделать так,чтобы шарик знал наклон плоскости под ним и мог адекватно от неё отскочить?при этом желательно,чтобы карта была максимально простой-в идеале простая заливка.

E-mail 28.06.2005 18:27

ой!забыл сказать кнопки:стрелки,спейс,pgup,pgdn,также там наверху чёрная :) кнопка...

nuran 28.06.2005 19:35

переехали ...

Psycho Tiger 29.06.2005 11:37

дай я угадаю - юзал гед боундс )))
а вообще вроде он адекватно отскакивает. всё у тебя норма.

E-mail 29.06.2005 13:21

ну..вообще им пользуюсь,но здесь размеры тела известны поэтому без него обошёлся :) .дык чё делать то с плоскостями-шарик от наклонной отскакивает как от горизонтальной

E-mail 30.06.2005 13:07

у меня есть только одна идея,которая как обычно съест все ресурсы компьютера :) :две точки пролетают до земли и останавливаются,у получившегося наклона легко найти угол...
может есть более простой способ или не такой...ээ...ресурсосжирающий :)

Ata 30.06.2005 16:51

навскидку. сбособ применим к простым поверхностям. ты знаешь под каким углом летит шарик. далее, делаешь каждую грань поверхности отдельным мувиклипом, создаешь массив мувиклипов, каждому элементу присваеваешь свойство - угол наклона. теперь у тебя для вычисления угла отскока есть уже две величины. когда происходит столкновение, вычисляешь по массиву текущий мувиклип, берешь его свойство "угол наклона" и вычисляешь угол отскока.

E-mail 30.06.2005 18:20

To Ata
 
способ хороший,мне он в голову приходил,но ведь в том то и дело что поверхность может быть произвольной,т.е. применение большого кол-ва готовых муви клипов затормозит комп не хуже чем дум3 :) ,но способ хороший и нересурсоёмкий

TERRORist 01.07.2005 23:09

Цитата:

Сообщение от E-mail
способ хороший,мне он в голову приходил,но ведь в том то и дело что поверхность может быть произвольной,т.е. применение большого кол-ва готовых муви клипов затормозит комп не хуже чем дум3 :) ,но способ хороший и нересурсоёмкий

Да? Нересурсоемкий? А ты пробывал? Я - ДА! Жрет как я не знаю что!!! В сто раз хужее чем любая формула!!

E-mail 02.07.2005 11:09

Цитата:

Сообщение от E-mail
применение большого кол-ва готовых муви клипов затормозит комп не хуже чем дум3 :)

А если их буит всего лишь четыре-какая нибудь ромбовидная комната?


Часовой пояс GMT +4, время: 03:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.