Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   много однотипных загружаемых объектов (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=66413)

GoreMika 05.07.2005 23:07

много однотипных загружаемых объектов
 
вот в чем проблема.
собираю я объект(окошко) из различных подгружаемых свфок. но что если мне нужно 5 окошек? все элементы повторяющиеся.
загруженные элементы не дублируються.
или придеться каждый раз из 5 загружать их заново?
есть возможность их где-нибуть кэшировать?

KidsKilla 06.07.2005 00:06

будучи 1 раз загружена свфка 2й раз автоматом берётся из кеша.

шареная библиотека на лету ждёцца в 8м флеше. и то ежели макромедия услышала всемирный призыв о помощи =)

Leezard 06.07.2005 17:39

да но при этом объекты грузяться намного дольше чем реально по сети. особенно заметно на тайлес картах. как вариант размножать мувики внутри подгруженного, но зачастую это не приемлимо.

MIX-er 06.07.2005 17:51

а если разместить всё это не в отдельных мувах а в руте?? и один раз загрузить и потом аттачить куда нада??
у тя же скорее всего сначала какая то оболочка грузится и я думаю что твоё окошко не такое тяжёлой чтоб его незя было грузить с первой загрузкой..))

Leezard 06.07.2005 17:56

если задача создать нечто со сменными скинами, тогда прежде всего приходит в голову мысль о том что эти саммые скины надо делать отдельно и выкладывать куда нибудь на хостинг. а потом уже юзер сможет получать информацию о доступных и подгружать необходимые. кроме того таким образом можно существенно облегчить головной мувик. если впихнуть всю графику в рут, мало не покажется. короче гибкость подобных систем пока отменяется.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:22.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.