![]() |
3d ENGINE - замучался
отрыл тут у себя этот исходник
#################################################### // -- © 2002-2003 Grigory Ryabov / Nuran. // -- http://www.flash.plux.ru // -- EASY 3d ENGINE ORIGINAL // #################################################### попробовал немного переделать. даже не переделать, а просто вынес камеру в отдельный элемент. ну да не суть. хочу нарисовать карту. тоесть вид сверху. но у меня получается что на карте отображается все как в зеркале. а карта строится на основании реальных координат объектов (до их паралельных переносов и поворотов и рандеринга). так получается, что во время этих операций происходит инвертация изображения??? или я что-то недопонимаю? |
обратись к георгию рябову=) думаю он тебе разъяснит
|
Цитата:
|
григорию очепятка вышла, извиняюсь
|
кроме него никто в 3d преобразованиях не рулит ?(
будем ждать ... |
в нете есть туча, 3д движков ;) если порыскаешь по гуглу найдешь
|
да они все одинаковые, как братья близнеци.
|
ну да точно....один умеет импортировать файлы из 3д макса...другой просто рисует , третий умеет делать 3д текстуры....и в правду на одно лицо ;)
|
??? 3д текстуры ???
либо слишком медленно либо некоректно. назвать это текстурированием не могу. или ты видел что-то рельно достойное? а я про принцип. а принцип 3d всю дорогу одинаковый перенос - поворот - проецирование и формулы идни и теже ... |
что ты не можешь сделать?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.