Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   problem with _rotation (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=66479)

NeZnayKa 07.07.2005 13:53

problem with _rotation
 
Вложений: 1
здрасьте всем!

пожалуста посмотрите исходник, и скажите почему когда нажимаю на черную кнопку мувик крутится всё время не остановливаясь...
я так понял переменная не должно быть болше 180 градусов ? но тогда как же зделать так чтобы все кнопки крутилис клок вайз ??

заранее спасибо

Dimchansky 07.07.2005 15:26

on (release) {
_root.xx1 = -90;
_root.i = 3;
}

NeZnayKa 07.07.2005 15:30

я тоже об этом подумал но мне необходимо чтобы кнопка крутилась клок вайз, а не наоборот...

Dimchansky 07.07.2005 15:32

что касается направления - так у тебя там при определенном порядке нажатия не всегда по часовой стрелке закручивается и без исправлений.

NeZnayKa 07.07.2005 15:36

мне только для первого клика нужно направление а потом всё равно как будут крутится кнопки...

P.S. а вообше было бы круто если они всегда крутились клок вайз

NeZnayKa 07.07.2005 20:38

Вложений: 1
вот еше один пример...
возникает вопрос нельзя ли зделать так чтобы всё времья ктурился клок вайз?

MIX-er 07.07.2005 20:43

проверяй текущий угол поворота и в зависимости от него меня знак своего параметра...

KUZEN 08.07.2005 11:42

тригонометрию в школе учить надо было :-))

NeZnayKa 08.07.2005 12:18

Цитата:

Сообщение от KUZEN
тригонометрию в школе учить надо было :-))

это же как давно было :)

2 MIX-er : вот работаю над этим

MIX-er 08.07.2005 12:34

на самом деле не могу понять следующего....
с какой целью ты это делаешь???
просо может быть прощще будет скоростью монипулировать??


Часовой пояс GMT +4, время: 08:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.