![]() |
как сделать такое? всем дам по движку!!!за помошь)
Всем, кто помог...эм...дам движок от гонок!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Не знаю как описать.... Короче создал гонки. Машина проехала круг, коснулась финиша....открывается надпись "ВЫ ВЫЙГРАЛИ". Как сделать такое? Машина доезжая до какой-то черты...задовала команду GotoAndPlay(кадр в котором надпись "вы выйграли") Как сделать? Всем, кто помог...эм...дам движок от гонок!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
Воспользуйся hitTest
|
гонки кольцевые ) или драг по прямой ))?
просто так из любопытства ))) |
Цитата:
|
кроме хиттэста можно взять координаты углов машины и проверить её положение относительно линии....
|
хиттест + переменная с количеством кругов - все просто
|
я пользуюсь хит мх....сделал трассу....лучше всего прекрепите трассу с кодом...я посмотрю что к чему....
мне очень надо!!!работа такая у меня.... потом дам вам ссылку на исходник... всем спасибо!!!! не оставляете меня без внимания!!!! :) гонки кольцевые....задание дали... |
я пользуюсь хит мх....сделал трассу....лучше всего прекрепите трассу с кодом...я посмотрю что к чему....
мне очень надо!!!работа такая у меня.... потом дам вам ссылку на исходник... всем спасибо!!!! не оставляете меня без внимания!!!! :) гонки кольцевые....задание дали... |
Вложений: 1
если линия финиша - вертикальна
или горизонтальна - проще простого /см. исх./. ежели под углом, чуть сложнее - надо на линии ставить маяки....... |
одну минутку .................
странно все это )))) если ты создал игру где сто пудова обазначены препятствия (границы трассы ) автомобили наконец , и не можеш поставить хит тест на линию финиша ))))))) я думаю что у тебя еще далеко не все готова ))))) P.S. Штрек только сразу незлись ) ну хоть в этом то году до моря дошел ??? только не говори что крем от загара потерял ))) эх а по существу твой метод контрольных точек на столько глючный что для работы с играми обсольтно неприемлим ))) проверено еще два года назад ))) когда ты всем его предлогал ))) если задать угол то математика , самый лутший вариант либо можно по простому пойти создать математическую прогресию(алгебра) ну а еще проще если точность пикселей не столь важна и имеется вариант либо либо в ту или иную сторону, то гет баунс ))да и хит тест сойдет , повернуть мувик на главной сцене инструментом фри трансформ тул ))) P.s. "Дилетанство" том третий )))) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.