Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   движение объекта по ломаной прямой (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=68073)

Smirnoff 18.08.2005 20:26

движение объекта по ломаной прямой
 
Как с помощью as создать движение объекта по ломаной ?
Движение по траектории не устраивает, нужно именно управление с помощью as, потому как таких движений нужно создавать много и всегда с разными параметрами ..
К тому же предполагается полное влияние пользователя на траекторию (не Drag'n'drop) ...
Например нужно, чтобы объект двигался сначала по прямой с точки x=0 y=0 до точки x=100 y=0, затем по кривой до x=200 y=100 затем снова по прямой до x=300 y=100 ..
Для прямых пробовал так:

-----------------------------------------------------
on (release) {
_root.onEnterFrame = function() {
if (ob._x<100){
ob._x += 2;
}
}
-----------------------------------------------------

-----------------------------------------------------
on (release) {
_root.onEnterFrame = function() {
if (ob._x>200 && ob._x<300 ){
ob._x += 2;
}
}
-----------------------------------------------------

Все работает ..
А как быть с кривыми ?
И как сделать, чтоб все это дело откликалось на событие в нужном порядке, а не все сразу ?

P.S. Самое главное забыл - на кривых объект должен ориентироваться по кривой (поворачиваться, аналог orient to path) ...

silin 18.08.2005 20:31

глянь

Smirnoff 18.08.2005 20:46

глянул ..
это надолго, засел за изучение ..
а тах хотелось легкой и эффективной победы над стандартной графической анимацией ))

Sh@man 18.08.2005 20:58

глянь-ка

silin 18.08.2005 22:09

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Smirnoff
а тах хотелось легкой и эффективной победы над стандартной графической анимацией ))

вариант ;)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:39.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.