![]() |
движение объекта по ломаной прямой
Как с помощью as создать движение объекта по ломаной ?
Движение по траектории не устраивает, нужно именно управление с помощью as, потому как таких движений нужно создавать много и всегда с разными параметрами .. К тому же предполагается полное влияние пользователя на траекторию (не Drag'n'drop) ... Например нужно, чтобы объект двигался сначала по прямой с точки x=0 y=0 до точки x=100 y=0, затем по кривой до x=200 y=100 затем снова по прямой до x=300 y=100 .. Для прямых пробовал так: ----------------------------------------------------- on (release) { _root.onEnterFrame = function() { if (ob._x<100){ ob._x += 2; } } ----------------------------------------------------- ----------------------------------------------------- on (release) { _root.onEnterFrame = function() { if (ob._x>200 && ob._x<300 ){ ob._x += 2; } } ----------------------------------------------------- Все работает .. А как быть с кривыми ? И как сделать, чтоб все это дело откликалось на событие в нужном порядке, а не все сразу ? P.S. Самое главное забыл - на кривых объект должен ориентироваться по кривой (поворачиваться, аналог orient to path) ... |
|
глянул ..
это надолго, засел за изучение .. а тах хотелось легкой и эффективной победы над стандартной графической анимацией )) |
|
Вложений: 1
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:39. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.