![]() |
напомните, плз. (проверка загрузки данных)
код первого и единственного фрейма.
for(i=0;i<=3;i++) { var Send = new LoadVars(); Send.var = Somevar; Send.sendAndLoad(someway_to_php_file, Send, "GET"); Send.onLoad = function() {trace(Send.loaded_var)} } В зависемости от переменной Somevar (каждый новый цикл, новое значение этой переменной), php присылает переменную loaded_var со значением 0 или 1. Проблема в том, что переменная loaded_var невсегда определяется. Т.е. например, здесь он мне должен выдать 3 единицы подряд, а выдает на первом цыкле undefined на остальных 2х,как и нужно, 2 единицы. Я так понимаю, проблема в том, что он неуспевает загрузить, так вот напомните как проверять загрузку данных. |
посмотри так: Send.onLoad = function() {trace(this.loaded_var)}
|
то что надо. спасибо.
|
хм..странно. Мне казалось если trace выдает в этом примере мои единицы, то написав вместо trace переменную которая с каждым новым циклом меняется, то ей будут присваиваться мои единицы, а в итоге присвоение идет только последней , динамически созданной переменной.
вобщем чтобы не быть голословным, вот тот же кусок кода с маленьким дополнением. for(i=0;i<=3;i++) { mc.duplicateMovieClip("nm"+i,i); nm = this["nm"+i]; // т.е. всего получается 3 мувика (nm1,nm2,nm3), var Send = new LoadVars(); Send.var = Somevar; Send.sendAndLoad(someway_to_php_file, Send, "GET"); Send.onLoad = function() { nm.my_var = this.loaded_var // вот здесь, мне казалось, я присваиваю каждому мувику //переменную my_var со значением от loaded_var. //Т.е. я расчитываю, что после того как весь цикл завершится, //в созданных таким образом мувиках будут переменные // nm1.my_var, nm2.my_var, nm3.my_var равные , к примеру, 1ам. // А на деле получается что только nm3.my_var принимает нужное // значение, все остальные undefined. } } У меня все получается как надо, если я делаю это не одним этапом, а постепенно , в данном примере , в 3 этапа. т.е. создаю мувик. присваиваю переменную, дальше происходит како-либо событие, после чего вновь создаю след. мувик и снова присваиваю переменную и т.д. Но мне нужно все сделать за один целый цикл. |
вобщем я так понял, для флэша это слишком жирно.
я решил переписать код и сделал все поэтапно. |
for (i=0; i<=3; i++) {
mc.duplicateMovieClip("nm"+i, i); var Send = new LoadVars(); Send.var = Somevar; Send.mc = this["nm"+i];//ссылка на соответствующий мувик Send.sendAndLoad(someway_to_php_file, Send, "GET"); Send.onLoad = function() { this.mc.my_var = this.loaded_var;//обращение к этому мувику }; } |
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.