Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   ограничения по X и Y (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=68221)

as_68 22.08.2005 18:53

ограничения по X и Y
 
Уважаемые!
Кто нибудь знает есть ограничения по перемещению Movie Clip по X и Y.

Если есть как обойти.
Нужно двигать полосу из 42 картинок шириной 136 px.
Полоса упирается на -3288.

ZЭТ 22.08.2005 19:08

ты что имеешь ввиду?? startDrag?? так там прям сразу ставишь огранечения .startDrag(target,lockcenter,xx,xx,xx,xx);

Whatsername 22.08.2005 19:25

Судя по хитрющему тесту
Код:

ball_mc._x = -15000;
trace(ball_mc._x);

таких ограничений нет. Но вообще-то подход странный. Я бы удалял пикчи, находящиеся вне видимости. Проц будет благодарен.

Штрек 22.08.2005 23:49

Цитата:

Сообщение от Whatsername
Судя по хитрющему тесту
Код:

ball_mc._x = -15000;
trace(ball_mc._x);

таких ограничений нет. .

Ты здесь тестируешь х_координату,
а надо _width мува с картинками....
Из практики -
ограничения имеются......
и тут как раз проходит вариант атача вложенных мувов по необходимости..........

as_68 23.08.2005 11:22

у меня так:
Код:

stop();
n = 42;
for (i=1; i<=n; i++) {
        _root.pics.createEmptyMovieClip("pic"+i, i);
        if (i<10) {
                pics["pic"+i].loadMovie("0"+i+".jpg");
        } else {
                pics["pic"+i].loadMovie(i+".jpg");
        }
        pics["pic"+i]._x = 138*(i-1);
        pics["pic"+i].onRelease = function() {
        };
}
pics.onEnterFrame = function() {
        if (_ymouse>0 && _ymouse<150) {
                if (_xmouse<612 && this._x<0) {
                        this._x += 1+(612-_xmouse)/50;
                } else if (_xmouse>612 && this._x>1024-102*n) {
                        this._x += -1-(_xmouse-612)/50;
                }
        } else if (_ymouse>150) {
                this._x += shag;
                if (this._x<=1024-102*n) {
                        shag = 1;
                } else if (this._x>=0) {
                        shag = -1;
                }
        }
};

как сделать подгрузку по необходимости?

as_68 23.08.2005 11:29

ошибку нашел
Цитата:

(this._x>1024-102*n)
надо (this._x>1024-138*n)

А насчет подгрузки по необходимости все равно хотелось бы получить ответ ;)

Штрек 23.08.2005 23:35

Странно, что ты не отслеживаешь загрузку картинок.....
Предположим - написал прелоад для загрузки n картинок -
начало загр. - всем клипам-контейнерам _visible=0
конец загрузки - расставляем первые три и им
_visible=1 + запуск ф-ции движения клипа pics
В этой ф-ции и пишем раскладывания картинок -
если сместились на одну картинку влево -
добавляем /точнее перемещаем из нуля в конец справа и _visible=1/ четвёртую картинку... и так далее...
Если слева больше чем две картинки -
убираем самую левую /перемещаем в ноль и _visible=0
Таким образом в клипе будет 5 картинок с _visible=1 -
остпльные с координатой x - 0 и _visible=0
Общая идея такая......
Написал бы, да дюже занят.....
Может завтра, если сам не напишешь...........


Часовой пояс GMT +4, время: 23:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.