![]() |
реализация препядствий в игре
Делаю игру, как и в большенстве игр нужно реализовать препятствия в которые упирается главный герой.
Препятствия у меня разнообразные и хранить массив всех координат не представляется возможным, какой выход можно предложить? Думал сначала определять цвет вокруг героя, x+d, x-d .. а препядствиям назначить определенные цвета.. он это оказалось не возможным.. Посоветуйте как быть? :( |
Похоже единственный выход hitTest
|
http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html
вот неплохой ресурс, там многое описано, в том числе и "препятствия" |
Der Grossen
Ресурс не плохой, не по теме, но есть много интересного. Спасибо =) |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.