Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   символы и подгружаемый мувик (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=68321)

NeMeN 25.08.2005 02:03

символы и подгружаемый мувик
 
всем привет!
у меня вот такой вопрос.
я создал 1 главный мувик - назовём шапкой. и в этот же мувик подгружаются другие, взависимости в какой раздел сайта заходишь. я хочу чтобы подгружаемый мувик находился под символами главного мувика. как бы на заднем плане.
надеюсь вопрос понятен :)

L0K1 25.08.2005 02:16

ты же их подгружаешь значить укажи глубину

NeMeN 25.08.2005 02:32

хм... а что ты имеешь ввиду под глубиной?

Den0k 25.08.2005 02:43

MovieClip.getDepth()

Возвращает глубину мувиклипа .
MovieClip.getInstanceAtDepth()

Возвращает ссылку на мувиклип на указанной глубине, если таковой существует.
MovieClip.getNextHighestDepth()

Возвращает номер следующей свободной глубины, которая может быть использована как параметр для других методов. Это позволяет быть уверенным в том, что Flash отобразит мувиклип перед всеми другими в текущем мувиклипе, а также что не произойдет замещения мувиклипов на одной глубине.




MovieClip.attachMovie()
Доступность

Flash Player 5.
Синтаксис

my_mc.attachMovie(idName:String, newName:String, depth:Number [, initObject:Object]) : MovieClip

Параметры

idName Linkage name (имя для линковки) символа мувиклипа в Библиотеке, используемое для присоединения (attach) мувиклипа на Сцену. Это имя вводится в поле Identifier диалогового окна Linkage Properties.

newname Уникальное имя присоединяемого мувиклипа.

depth Число, определяющее глубину присоединяемого мувиклипа.

initObject (поддерживается, начиная с Flash Player 6) Объект, содержащий свойства, передаваемые присоединенному мувиклипу. Это свойство позволяет динамически создавать мувиклипы, получающие параметры. Если initObject не объект, параметр игнорируется. Все свойства initObject копируются в только что созданный мувиклип. Свойства, определенные в initObject, доступны функции-конструктору. Этот параметр является необязательным.
Возвращает

Ссылку на созданный объект .
Описание

Метод; берет символ из Библиотеки и присоединяет (attach) к мувиклипу my_mc на Сцене. Используйте MovieClip.removeMovieClip() или MovieClip.unloadMovie() для удаления мувиклипа, присоединенного с помощью attachMovie().

Вы можете расширять методы и обработчики событий класса MovieClip, создавая его подклассы. Для более подробной информации смотри "Присвоение класса мувиклип-символу " в Использовании ActionScript во Flash.
Пример

В примере ниже присоединяет символ с linkage identifier “circle” к мувиклипу на Сцене:

this.attachMovie("circle", "circle1_mc", this.getNextHighestDepth());
this.attachMovie("circle", "circle2_mc", this.getNextHighestDepth(), {_x:100, _y:100});

См. также

MovieClip.removeMovieClip(), MovieClip.unloadMovie(), removeMovieClip()

Den0k 25.08.2005 02:46

Как показано в примере ниже, Вы можете использовать loadMovie()для загрузки картинки picture.jpg в мувиклип и затем, с помощью метода MovieClip.onPress() сделать из изображения кнопку. Загрузка JPEG изображения с помощью loadMovie() заменяет содержимое мувиклипа изображением, но не дает доступа к методам мувиклипа. Чтобы получить доступ к этим методам, Вы должны создать пустой мувиклип и в нем пустой контейнер. Загрузите изображение в контейнер и свяжите с мувиклипом-родителем обработчик события.

// Создаем мувиклип-родитель для контейнера
this.createEmptyMovieClip("logo_mc", this.getNextHighestDepth());
// Создаем контейнер внутри "mc_1"
// в этот мувиклип будет загружено изображение
logo_mc.createEmptyMovieClip("container_mc",0);
logo_mc.container_mc.loadMovie("http://www.macromedia.com/images/shared/product_boxes/80x92/studio_flashpro.jpg");
// повесьте этот обработчик события на мувиклип-родитель, mc_1
logo_mc.onPress = function() {
trace("Работает!");
};

NeMeN 25.08.2005 03:04

Что-то я нихера не понял :)
Вот допустим я использую для подгрузки "getURL("foto.swf", "_level1");"
Что там изменить?

MyXus 25.08.2005 03:57

nemen: ну вон жеж тебе предложили юзать аттачМуви, и там есть параметр depth..

столько всего понаписал Den0k, закину ссылочку в фаворитес :-)

Ambi 29.08.2005 22:46

Ну DenOk цены тебе нету! Вот спасибо! Заработало наконец!
Ищите и обретете, как говорится :-)

Den0k 29.08.2005 22:55

Русский хелп к Флешу
http://novemberain.com/livedocs/

;-)


Часовой пояс GMT +4, время: 03:50.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.