![]() |
преобразование координат одного мувика к координатам другого?
Есть мувик _root.info и есть кнопка _root.m1.m2.m3.o1. Мне нужно чтобы при наведении на кнопку мувик info позиционировался на кнопку o1. Подозреваю что это делается с помощью localToGlobal, даже не подозреваю а точно знаю т.к делал это раньше, но что-то я затупил:)) Помню что это очень просто ,но потерял уже целый день и так ничего не вышло.Помогите плиз!
|
че значит "позиционировался"? а вообще забей на все локалытуглобалы и т.д. и юзай сложение координат :d
|
насчет "позиционировался" - мувик info это подсказка которая должна появлятся когда наводиш на обьект m1.m2.m3.o1 (их несколько о1,о2,...оn). m3 - это карта, m2 - я таскаю , а m1- масштабирую.
а со сложением координат енто как? |
2K.A.T.A.F.A.L.K.E.R
нельзя забивать! А если мувик будет растягиваться или поворачиваться, как будешь юзать сложение координат??? 2Nine var coord:Object = {x:0, y:0}; m1.m2.m3.o1.localToGlobal(coord); info._x = coord.x; info._y = coord.y; |
ok это работает спасибо, а если у меня info находится в m1 т.е. m1.info, то как будет выглядет этот блок?
|
Цитата:
Мне тоже интересно. Вещь полезная. |
Тада надо юзать globalToLocal ;)
|
чето не выходит (
я конечно всех задолбал), но можно конкретно как выглядит код в данном случае: мувик info это подсказка которая должна появлятся когда наводиш на обьект m1.m2.m3.o1 (их несколько о1,о2,...оn). m3 - это карта, m2 - я таскаю , а m1- масштабирую. у меня info находится в m1 т.е. m1.info. P.S. Незнаю почему, но я все никак не могу понять логику localToGlobal и globalToLocal что куда переводит и в каком случае )) |
var coord:Object = {x:0, y:0};
m1.m2.m3.o1.localToGlobal(coord); m1.globalToLocal(coord); m1.info._x = coord.x; m1.info._y = coord.y; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:03. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.