Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Друзья. Не могу поделейтить movieclip! (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=68680)

MyXus 02.09.2005 15:07

Друзья. Не могу поделейтить movieclip!
 
:confused: пишу delete _root['mask_'+id];
А не делейтится.
Плиз! Ургент =)

Iv 02.09.2005 15:11

продробненько:

var movie_for_remove = _root['mask_'+id];
trace(movie_for_remove)
movie_for_remove.removeMovieClip()
trace(movie_for_remove)
movie_for_remove.swapDepths(9999)
movie_for_remove.removeMovieClip()
trace(movie_for_remove)

MyXus 02.09.2005 15:55

Спасибо, работает. Только я не понял что такое swapDepths(). Ни в родном ни в альтернативном хелпе не нашел.. Даже на флэш-риппере нет.
Похоже, эта чтука должна удалять освободившийся лэер?, что было не плохо =)

iNils 02.09.2005 16:08

Цитата:

Сообщение от MyXus
Ни в родном ни в альтернативном хелпе не нашел..

а это что?

MovieClip.swapDepths

Доступность


Flash Player 5.

Синтаксис


myMovieClip.swapDepths(depth)
myMovieClip.swapDepths(target)
Параметры


target Экземпляр мувиклипа, который должен поменять свой уровень вложенности (Depth) на уровень, в котором находится myMovieClip. Оба мувиклипа должны иметь одного "родителя" (т.е. находится на одной линейке (Timeline)).

depth Число, определяющее уровень вложенности для myMovieClip .

Возвращает


Ничего.

Описание


Метод, меняет уровень вложенности (еще его называют Z-порядок) myMovieClip на уровень, где находится мувиклип, определенный в аргументе target или уровень, указанный в аргументе depth. Оба мувиклипа должны находится на одной линейке (Timeline). Обмен уровнями создает эффект перемещения одного мувиклипа над/под другим мувиклипом. Если в момент вызова этого метода мувиклип содержит анимацию, анимация останавливается.

Iv 02.09.2005 16:24

первое что в таком случае стоит сделать это выделить слово во flash и нажать F1
флэш сам откроет хелп на нужном месте.

Iv 02.09.2005 16:26

если твой мувик был создан руками,
т.е./или находится на отрицательной глубине,
swapDepths юзается чтобы переместить его
на любую положительную глубину.
если этого не сделать, то мувик удален
с отрицательной глубины не будет.

Штрек 03.09.2005 00:24

добавлю, что если загнать мувик слишком высоко,
напр. на уровень 10000000, то удалить его
также не удастся.......

iNils 03.09.2005 00:49

Цитата:

Сообщение от штрек
добавлю, что если загнать мувик слишком высоко,
напр. на уровень 10000000, то удалить его
также не удастся.......

точнее больше 1048575

MyXus 03.09.2005 01:55

А если я буду в большом количестве криейтить муви клипы на getHighestDepth(), а потом их делейтить, и снова криейтить, то чисто теоретически я могу упереться в этот потолок в depth=2^20? Или для этого мне придется завести одновременно миллион мувиков?

Штрек 04.09.2005 20:26

getNextHighestDepth() не выдаёт внаглую
уровень выше предыдущего,
а ищет любой свободный/положительный/ уровень.....

this.createEmptyMovieClip('m1', this.getNextHighestDepth());
trace(this.m1.getDepth());
this.createEmptyMovieClip('m2', this.getNextHighestDepth());
trace(this.m2.getDepth());
this.m2.removeMovieClip();
this.createEmptyMovieClip('m3', this.getNextHighestDepth());
trace(this.m3.getDepth());


Часовой пояс GMT +4, время: 18:56.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.