![]() |
по поводу swapDepths()
Вложений: 1
Ну так это глюк, недоработка, или так надо?
Нашёл я почему свэпДепс у меня дублирует клип. Прикрепляю пример: 1 кадр с квадратом и кнопками, второй кадр пустой. Когда жмёшь play(), то всё нормально. На втором кадре объект с первого исчезает. Если же жмёшь swapDepths() , то на втором кадре объект не исчезает, а когда возвращается на первый, то их уже два. |
у меня такая же лажа была! вот я с ней намучался! какая то фихня вот такая!
|
Не надо на swapDepth гнать.
Сделайте так. В руте увеличте количество кадров скажем до 10. На кнопке что делает swap смените код на on (release) { box.swapDepths (10); trace(box.getDepth()) box.removeMovieClip(); box._x = box._x + 10; } Теперь нажмите на swap, а потом на play. Сначала у вас исчезнет клип, а потом снова появится |
Цитата:
Всё-таки у меня претензии к этой функции. |
извечный вопрос фича это или баг, по-моему решается просто:
если ты это знаешь, используешь и радуешься - то это фича. если не знаешь и нарываешься и стонешь - то это баг. т.е. одно и то же разными людьми воспринимается по-разному. собственно оседава и пожелание: побольше фич, поменьше багов :) |
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:01. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.