![]() |
Как упростить процесс создания клипов
Та-а-а-а-а-акое дело.
Как я понял (да и проверил на практике) в маскирующем слое низя использовать объекты созданые с помощью AS. А проблема в том чо необходимо в маскирующем слое создавать n количество объектов при загрузлке. Можно это бы ло бы сделать и ручками, но это как-то непрофессионально да и количество их может приблизиться к 200. может подскажете как это возможно реализовать? ps. я флэшер тока начинающий и тока догадываюсь что такое jsfl но у мя есть предчувствие, что моя задача решается иммено его средствами. |
:) у тебя совершенно неправильные сведения.
* можно спокойно использовать в качестве маски все что угодно, текстфилды, мувики, дублировать удалять. единственное в чем ты ошибаешься, это " в маскирующем слое низя использовать объекты созданые с помощью AS", после компиляции нету слоев, есть только мувы и все. * либо ты пользуешь динамические маски то есть по средством АС накладываешь маску. * либо ты в маскируещем слое создаешь пустой мув и там уже создаешь любые объекты по средством АС * jsfl - тебе не нужен, это язык среды Флэша, в основном он может помочь только в автоматизации некоторых действий в среде. |
сенкс
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:35. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.