Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Типа 3d (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=70043)

Shivan 06.10.2005 11:49

Типа 3d
 
Мужуки!!! Опять жеж туплю и хочу быстро, но них не умею. Вопрос такой: Хочу плоскость, на ней чего-то натолкано, и чтобы она вращалась типа как она 3-х мерная. т.е. есть стол, на нем стоит чего-то, а камера вокруг летает по "х" и "у". Догадываюсь, что тут про смещение координат речь пойдет, или как? Если адекватно, то подскажите, где почитать или сырцы препарировать, или может кто снизойдет до чайника и подробно опишет как таку члень утворить. Заранее и безмерно благодарен!

motor4ik 06.10.2005 11:54

Во флэш - никак! :)

Shivan 06.10.2005 12:00

Попробую облегчить задачку
 
Цитата:

Сообщение от motor4ik
Во флэш - никак! :)

Я то думаю самый тупой вариант - это отрисовать на флешке кажный кадр, но Попробую облегчить задачку, кубики 3 дешные делают, а я хочу внутрь куба попасть, и так чтобы на его стенках чего-то было. Так можно, програмно состряпить.

netstuff 06.10.2005 12:03

самый практичный подход:

1. отрисовать объект в 3Д
2. отренедрить анимацию в секвенцию картинок (чем больше картинок, тем больше ФПС, но и размер намного больше)
3. во флеше импортнуть секвенцию как кадры одного мувика и напрограмить в AS остальное.

работает только для движения по одной оси

Shivan 06.10.2005 12:06

Вот с ентого места поподробней, плиз
 
Цитата:

Сообщение от netstuff
самый практичный подход:

1. отрисовать объект в 3Д
2. отренедрить анимацию в секвенцию картинок (чем больше картинок, тем больше ФПС, но и размер намного больше)
3. во флеше импортнуть секвенцию как кадры одного мувика и напрограмить в AS остальное.

работает только для движения по одной оси

Ну, ну, так что там напрограмить надоть, где про ето читнуть? Вот с ентого места поподробней, плиз

netstuff 06.10.2005 12:12

Цитата:

Ну, ну, так что там напрограмить надоть, где про ето читнуть? Вот с ентого места поподробней, плиз
ну так это зависит от того, как ты собираешься "интерактизировать" :D свою модель.

если от перемещения мышки - это одно. если ворочать кнопочками - это другое.

принцип будет один: в ответ на какое-то действие, ты будешь заставлять мувик с 3Д-хой выполнять либо nextFrame(), либо prevFrame()

Shivan 06.10.2005 12:17

Не факт!!!
 
Цитата:

Сообщение от netstuff
ну так это зависит от того, как ты собираешься "интерактизировать" :D свою модель.

если от перемещения мышки - это одно. если ворочать кнопочками - это другое.

принцип будет один: в ответ на какое-то действие, ты будешь заставлять мувик с 3Д-хой выполнять либо nextFrame(), либо prevFrame()

не факт, про некст фрейм, если туда сюда фреймить, то рвано будет, а я хочу чтоб плавненько крутилось а на какое действие это пофигу, луччи наверное на мышу чтоб реагировал.

Mokus 06.10.2005 12:29

http://www.macromedia.com/devnet/fla...d_classes.html
почитай - полезно.

netstuff 06.10.2005 12:36

Цитата:

если туда сюда фреймить, то рвано будет
это зависит от ФПС.


Часовой пояс GMT +4, время: 01:59.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.