![]() |
данные от сервера клиенту
Здраствуйте.
Впервые столкнулся с подобной задачей - мультиплеер в он-лайн игре. Суть такова, что что каждый игрок вначале делает ставки, потом его ставки отправляются на сервер. Когда все ставки сделаны, они появляются на столах у других игроков тоже. Расчет выигравших/проигравших производится только после того, как ставки получены от всех пользователей. Так вот проблема в том, как серваку оповестить о проделанных ставках всех игроков. Постоянно стучаться клиентом - траффик жалко. Кстати, а как долго метод sendAndLoad может ждать ответа от сервера? Это была первая идея, типа сервер не даст ответа на отправку ставки игроком, пока все не проделают ставки... |
используй пинг.. т.е. постоянный опрос сервера на наличие команды, заодно будешь знать есть ли соединение или нет пример игр на game.kombats.ru бильярд блекджек
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.