Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   прорисовка мультика (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=70726)

Therion 20.10.2005 20:57

прорисовка мультика
 
Как в флеше рисуют проффисиональные мультики и как их анимируют?
motion Tween-ом или каждый кадр прорисовывают вручную ?
Я пытался прoрисовывать каждый кадр используя луковую кожуру.
Не получается потому, что если объект сделан очень детализированно с тенью, то нарисовать точь в точь такой же объект не возможно...
даже небольшая разница в кадрах очень выделяется, объект как-бы дергается...
Пытался сделать анимацию твином-тоже нечего не выходит:(
Подскажыте пожалуйста технику пророисоки мультика...

Oldwin 20.10.2005 22:04

Это зависит от целей, которые ты намереваешься достичь.
Кто-то рисует в стиле "палка палка огуречик, вот и вышел человечик" и кто-то в мега-пупер... Хотя нет, в мега-пупер стиле во флеше никто не рисует.
Всё завист опять же от цели, которую хочешь достичь. Например персонажу нужно наклонить голову в проекции к пользователю. Тут понятное дело надо "ручками" рисовать. Хотя от детализации персонажа завист. Можно псевдо 3D и мотионтвином дотигнуть :)
А если ты анимируешь например падающий мячик, то промежуточные кадры за тебя может сделать комп.
А что за метод луковой кожуры такой? :)
Нарисовать точь в точь, да еще и с тенью хорошей у тебя не получится. Это флешь. Он вообще первоначально под анимацию особо то и не замышлался. Да и лаги будут немерянные от анимации слишком дитализированного персонажа. Процессор всё же загружается жестоко :)
Вобщем говори чего конкретно рисуешь, а там уже будут тебе советы. Хотя каждую задачу можно решить разными путями, но стоит найти оптимальный вариант.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.