![]() |
как атачить в цикле
хочу приатачить один и тот же мувик n-ное количество раз
делаю двумя способами и оба не работают, вернее работают, но видно только один мувик, хотя трейсит все for (n = 0; n < 20; n++) { attach_kvad(); } attach_kvad = function () { _root.third.attachMovie("kvad", "kvad" + n, _root.third["kvad" + n].getNextHighestDepth + (n + 3)(), {_x:10 + n, _y:10}); trace(_root.third["kvad" + n]); }; и второй for (n = 0; n < 20; n++) { _root.third.attachMovie("kvad", "kvad" + n, _root.third["kvad" + n].getNextHighestDepth + (n + 3)(), {_x:10 + n, _y:10}); trace(_root.third["kvad" + n]); } подскажите в чём баг!!!! |
скорее всего в том что ты глубину не оттуда берешь _root.third["kvad" + n].getNextHighestDepth + (n + 3)()
может проще сделать? _root.third.getNextHighestDepth()+1; или _root.third.getNextHighestDepth(); при n начинающегося с 1 ( т.е. for (n = 1; n < 21; n++) {}) |
Вроде писал...
for (i=0; i<=6; i++) { this.attachMovie("mc", "mc"+i, this.getNextHighestDepth(), {_x:100+i*40, _y:100+i*40}); trace("mc"+i); } |
Если надо именно в клип _root.third, то вот:
for (i=0; i<=6; i++) { _root.third.attachMovie("mc", "mc"+i, _root.third.getNextHighestDepth(), {_x:100+i*40, _y:100+i*40}); trace(_root.third["mc"+i]); } |
Спасибо, разобралась, проблема была именно в глубине
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:21. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.