![]() |
переменные переменные
нужно сделать чтобы в функции определеяемой пользователем менялось название объекта - таким образом она будет обращяться к разным мувикам. НО есть ли во флэше возможность сделать так:
function magnet (oid) { but[oid]._x+=(_xmouse -but[oid]._x)/7; } Синтакс конечно не правильный, но знающие люди поймут что я хотел сделать. Вопрос в том как? |
Такая возможность есть, создай два ообъекта на сцене с именами mc1 и mc2, и вставь в _root код:
magnet = function (oid) { oid._x += (_xmouse - oid._x) / 7; }; this.onEnterFrame = function () { magnet (mc1); magnet (mc2); }; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.