Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Разрабатываю систему инвентаря, но запоролся... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=71327)

Fr@ddy 02.11.2005 16:33

Разрабатываю систему инвентаря, но запоролся...
 
Вложений: 1
Доброго времени суток!
Колобком управляешь(стрелки) и собираешь шарики. Эти шарики попадают в инвентарь, потом их можно убрать(мышкой), но когда убираешь и снова подбираешь, то та клетка (ячейка) остается пустой.
Подскажите, как бы сделать проверку, если типа клетка пустая, значит пихаем в неё, нет-ищем другую клетку и.д.
Пробовал циклом, у меня не получилось :(. Вот так.

Ник24 23.03.2006 00:45

Цитата:

Сообщение от Fr@ddy
Доброго времени суток!
получилось :(. Вот так.

Хдаров. А мне тут сказали что получилось. Может поделишся исходником?

Usnul 23.03.2006 01:38

создаешь массим типа:
_root.massiv = new Array();
for(i=0;i<10;i++){
_root.massiv[i]=0;
}

когда поднимаешь шарик пишешь такое:
for(i in _root.massiv){
if(_root.massiv[i]==0){
_root.massiv[i]=1;
break;
}
}
когда выкидываешь, промаркируй каждую ячуйку, скажем от 1-го до 10, тогда когда выкидываешь вещь из ячейки 3 скажем, то код будет такой:
_root.dismiss = function(n){
_root.massiv[n-1]=0;
}
_root.dismiss(3);

вот так.

Ник24 23.03.2006 10:56

Спасибо:) Только до этого я и сам уже дошел:) Проблема как разтаки как отследить занят в данный момент слот инвентаря или нет?
Ну например я через Drag вытащил предмет из слота 2 как мне обэтом проге сообщить?


Часовой пояс GMT +4, время: 19:35.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.