![]() |
название.as
Раньше не пробывал, теперь надо. Как подключить .as фаил? попробывал через #include, не получилось.
Заранее спасибо |
смотря для чего подключаешь?
Если как класс для символов в библиотеке, тогда в ручную в их свойствах Если просто как класс то сохраняй файл с именем класса в ту же папку что и fla, так как он тебе нужен будет только при компиляции swf |
я пытаюсь разобраться с
Actionscript 2.0: Base64 Encoder который нашёл на http://blog.jasonnussbaum.com/?p=108 там пишут что для работы достаточно To use (note: I did not put the class into a package - if you do, you'll obviously need to import or fully quantify the references): var unEncoded:String = "This is a string"; var encoded:String = Base64.Encode( unEncoded ); var decoded:String = Base64.Decode( encoded ); я просто не догоняю что надо делать... |
ну просто, пропиши путь к этому файлу, а лучше размести его рядом с fla и все
в AS пропиши что-то типа var unEncoded:String = "This is a string"; var encoded:String = Base64.Encode( unEncoded ); var decoded:String = Base64.Decode( encoded ); trace(decoded); и увидишь в OutPut This is a string |
а с кириллицей то проблемы. кривой алгоритм у них.
|
и не только с кирилицей... Наверно не зря они пишут что эта система для кодирования паролей и подобных вещей. При большом обьёме текстовой строки, алгоритм вешает систему.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.