![]() |
Problem with gotoAndPlay();
Вложений: 1
здрасьте
Не могу понять вчем проблема, у меня при onClipEvent(load){ gotoAndPlay(2); } мувик после загрузки останавливается во втором кадре, не играет дальше... вот исходник |
непонятно зачем вообще нужно писать на мувике, мол когда загрузится, проиграть ... он и без этой надписи проиграет когда загрузится ... если бы допустим тебе нужно его проиграть при каком нибудь действии то другое дело
on (press) { this.gotoAndPlay(2); } |
Мне тоже не понятно, :)
просто друг спросил в чем тут проблема. Я и не мог разобратся. вот и решил тут спросить, вроде всё нормально написано но не играет... а вообше, почему этот исходник не работает? почему она останавливается, а не проигрывает дальше? |
хороший вопрос! я перепробовал все, что смог придумать дурной головой (вечером тупею) нифига не вышло... будет интересно узнать ответ.
|
может это баг макромедии...??
|
напишите на клипе
trace ("play") а внутри клипа в первом кадре trace ("stop") а теперь запустите... вопрос я думаю решен?:) |
мдаа...
странно, ведь onClipEvent(load) должен сработать после загрузки... а тут как то наоборот... почему "stop" видить после "gotoAndPlay" ? и почему два раза stop выходит? |
1. Логика проста. Сначала срабатывает action рута, потом action расположенный на клипе, а потом уж action внутри клипа. Вот тут и возникает конфликт. Срипт на клипе передвигает головку воспроизведение и начинается play(), но action внутри клип обязан тоже сработать, и он срабатывает, но позже И получается что после play срабатывает stop. Получается что то вроде конвейера.
2. Потому что ты клип дублируешь и срабатывает трайс сдублированного клипа. |
да... прикольно....
4iNils загляни плиз в тему с прототипами :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.