![]() |
Вставка в конкретный слой
Я пишу игру и пользуюсь маской: вся карта тёмная и только в месте юнита она открыта. Так вот, маска это когда нижний слой - затемнённая карта, средний непосредственно юниты+открытая карта, а верхний - в области всех мувиков в нём виден через нижний слой средний слой. Т. е. получается, что на экран тёмный, там где в верхнем слою был мувик видна карта (средний слой).
Возникает 2 проблемы - как это сделать: 1. При создании во время игры юнита он создаются поверх всего (а надо в среднем слое). 2. А ведь при создании надо помещать мувик и в верхний слой (приоткрытие карты). Если кто знает, как вставить мувик в конкретный слой пишите. |
Где мувик создаёшь там он и появляется ...
|
Цитата:
Делаешь клипы-маски и назначаешь их нужным мувикам. |
Вот то-то оно и есть :-)
Короче говоря как во время проигрывания flash playerom создавать и помещать мувики в конкретный слой?? Чёт типа _root.layer1.attachmovie(...) не прокатывает. |
да положи ты в нужный слой пустой мув и к нему аттачь
|
а что то типа нарисовать маску и пустой мувик пустой в пустой мувик аттачить твои не катит?
|
Слои в редакторе и работают только в редакторе. Ну вот примерный алгоритм...
Код:
//Создаешь мувы на разных уровнях и обзываешь их layer1,2,3...n |
Если не хочешь "закидывать" куда либо своего героя, то делай
swapDepths() с пустым мувом... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.