Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   опять Шрифты (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=73489)

Webas 23.12.2005 21:24

опять Шрифты
 
Можноли добиться такого же изображения подгруженного шрифта(glyph text), как и у девайс шрифта(device text)? а то так оч как-то размыто получается...

Antares 23.12.2005 21:44

Не подгруженного, а внедренного, а значит, у динамического или инпутного текстового поля. Можно. Задавай целочисленные координаты.

Webas 23.12.2005 22:26

Какие целочисленные координаты?(координаты положения текстового поля? дык это то понятно) и каким образом они могут повлиять на изображение шрифта? меня интересует то, что шрифт выгледит размазано, а если использовать просто динамик текст то там все символы четко рисуются...

Antares 23.12.2005 23:08

Положения текстового поля. Ты можешь спорить, можешь не верить -- дело твое.

KUZEN 23.12.2005 23:40

в восьмёрке есть antiAliasType может поможет

Webas 23.12.2005 23:56

я пользуюсь семеркой...
2 Antares - я не пытаюсь спорить, я только хотел уточнить что ты имеешь ввиду под "Задавай целочисленные координаты."

ну вот задание целочисленных координат не помогает...
Тут я скинул пример http://www.uni-vologda.ac.ru/student...ontTest/b.html
Вверху показан внедренный шрифт, а внизу дивайс шрифт(токого начертания и хочу добиться) и спрашиваю можно этого добится???

IeshuaGaNocry 24.12.2005 06:31

//целочисленная координата
mc._x = 1
//не целочисленная координата
mc._x = 1.1 - нет

Еле сам разобрался :D

iNils 24.12.2005 13:58

7-ка: в панели Properties текстового поля есть кнопка Alias text (справа от Auto kern и снизу от Bold). Включаешь ее и текст будет без антиализинга.

8-ка: Выбрать сглаживание Bitmap text (no anti-alias)


Часовой пояс GMT +4, время: 23:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.