Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Звуки, запускаемые AS (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=73608)

Mr K 27.12.2005 13:29

Звуки, запускаемые AS
 
У меня звуковые файлы запускаются скриптом, каждый имеет свое имя.
Не понимаю, почему, когда останавливаю один, обращаясь к нему по его имени, останавливается и другой. То же самое и с громкостью.
Помогите, кто может.
Заранее благодарен!

Antares 27.12.2005 13:41

Потому что ассоциировать их надо с мувиклипами, иначе они работают для всего таймлайна. Регулируешь что-то у родителя -- действует и на звуки, связанные с дочерними роликами.

Mr K 27.12.2005 13:45

Спасибо, попробую сейчас...

Mr K 28.12.2005 12:50

Цитата:

Сообщение от Antares
Потому что ассоциировать их надо с мувиклипами, иначе они работают для всего таймлайна. Регулируешь что-то у родителя -- действует и на звуки, связанные с дочерними роликами.

Попробовал - ничего не получается.
Стопарю местный звук (внутренний мувик), а вместе с ним останавливается и рутовый...

Ieshua 29.12.2005 06:33

Приз в студи...тьфу, исходник кидай, - посмотрим...

_sestra_ 22.02.2006 18:40

Так все будет работать:

_root.createEmptyMovieClip('instanceName_1', 0);
var Sound_1:Sound = new Sound('instanceName_1');
Sound_1.attachSound('idName_1');
Sound_1.setVolume(50);

_root.createEmptyMovieClip('instanceName_2', 1);
var Sound_2:Sound = new Sound('instanceName_2');
Sound_2.attachSound('idName_2');
Sound_2.setVolume(100);

Если звуков много, то пользуйся массив+цикл(не всегда удобно в сложных структурах)
Лучше создать класс с элементами управления и потом он всегда будет с тобой в пути :)


Часовой пояс GMT +4, время: 10:25.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.