Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Два вопрос котрые недают покоя. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=73871)

Remi 05.01.2006 20:59

Два вопроса котрые недают покоя.
 
Подскажите пожалуста,
1) к примеру есть облако,
при наведении из него падает снег
(делаю как кнопку)
убераю курсор снег исчезает,
вопрос: Как сделать чтобы снег продолжал падать
когда убираю курсор, и чтоб например убрал
курсор, снег падает, снова навел, этот продолжает падать,
но еще и новый за ним начинает падать.
2) есть кнопка, при нажатии на неё, музыка прекращает играть,
но еще я хочу чтобы при этом нажитии престал двигаться
предмет в другом конце экрана,
вот и вопрос как увязать два объекта,
на один нажимаешь а другой реагирует.
Ух спасибо )

Elodreid 06.01.2006 00:49

1) Кнопкой делать не надо.
Надо 2 элемента: облако и мувик снега. На облако вешаешь скрипт

on (rollOver) {
snow._visible = true; //чисто видимость, но можно и так:
snow._alpha = xx; // так изменяется alpha, так что можно сделать и 50% и 100% ;)
}

А мувику снега даешь инстант имя snow ;)

2)
не знаю как у тебя сделано с музыкой, но допустим что за это отвечается функция musicoff();

on (press) {
musicoff();
mc.stop(); //где mc инстант имя объекта ;)
}

Remi 06.01.2006 02:43

спасибо за ответ
все очень доходчиво

Antares 06.01.2006 11:43

За on(ClipEvent) надо отрывать руки. Это одна из самых распространенных "worst practices"

KUZEN 06.01.2006 18:13

Цитата:

Сообщение от Antares
За on(ClipEvent) надо отрывать руки. Это одна из самых распространенных "worst practices"

Потомучто в подавляющем большинстве книг для новичков написано именно так, так что руки нужно отрывать авторам :D


Часовой пояс GMT +4, время: 17:10.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.