Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   ГеОМЕтРИЯ (определить угол :( ) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=74145)

Скрипун 12.01.2006 20:06

ГеОМЕтРИЯ (определить угол :( )
 
Значит я столкнулся с таким не детским школьным вопросом:

Есть к примеру стрелочка, есть юзер, который дергает за свою мышку... мне нужно чтоб стрелочка поворачивалась именно на мышку(указатель)...
Немного разкинув мозгами я вспомнил cos, arccos... и всякое такое...
Ну можно уявить прямоугольный треугольник где 2 катета можно показать как _xmouse - стрелочка._x и т.д. Но там как то-то в математике так сделано, что угол можно найти только в 2-х четвертях... как я не извращялся не получается... Помогите...

silin 12.01.2006 20:19

см. Math.atan2

Скрипун 12.01.2006 20:23

не совсем понятно... тоесть???

silin 12.01.2006 20:31

>>как я не извращялся не получается...
у ММ получается:
trace(180*Math.atan2(10,10)/Math.PI)//45
trace(180*Math.atan2(10,-10)/Math.PI)//135

зы:'см. Math.atan2' значит, что в хелпе все есть

Antares 12.01.2006 20:48

Еще одна ТаК НаЗВанНаЯ тема -- будет второй плюс.

KUZEN 12.01.2006 21:00

Мало того только недавно давал такой пример, да и Антарес уже устал писать чем отличаюстя градусы от радиан ;) Чувствую это будет след вопрос )))


Часовой пояс GMT +4, время: 13:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.