![]() |
помогите в навигации
У меня вот такой вопрос.
Ничего не смог найти толкового по ентому поводу:( как сделать так чтобы при нажатии кнопки мувик проигрывался до определённого кадра исключая stop(); во фрэймах, стоящих между началом и концом прокрутки, и тоже самое мог делать обратно. Спасибо |
Вот, проверять лень но должно сработать.
Код:
//Код для первого кадра основной полосыКод:
//Код для кнопки "играть"Код:
//Код для кномки "играть обратно"Код:
//Код для кнопки "стоп" |
да супер, спасибо.
но а как в этом случае заставить его остановиться в определенной метке? без нажатия кнопок |
если скрипт такой то можно ли остановить, когда мувик дойдёт до определённой метки, и это прописать в кнопке:
какнить так: if(_currentframe=15){stop();} только вместо номера фрэйма вставить метку на основном таймлайне. если можете, то можно в аське, быстрее додумаю..спасибо ПС если накасячил в терминах , то только по незнаю... |
КТОНИБУДЬ ОТВЕТИТ!!!!ПОМОГИТЕ!!*крик отчайния
если я правильно понимаю в коде благородно мне присланным Usnul,
на кнопке "играть" надо выделить кадр на котором нужно остановить мувик, и прописать примерно так: if (//если этот кадр настал){//СТАЯТЬ!!!} я новичёк поэтому ещё мало что соображаю, на форуме излазил всё, вот то что я понял (а може и ваабще ничего): on (press){ _root.d=1; if (_root.currentframe = 15 // это например) {stop();} } Не работает :( ещё я прочитал что можно или нужно номер кадра на котором стопить, брать из массива, но в упор не врубаюсь как это...... голова кипит - нид хелп |
Остановится на 15 кадре
Код:
_root.d=0; |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.