![]() |
Синусоид и косинусоид
Здрасти
Вобщем говоря имеем класс: class sin extends MovieClip{ var amplitude:Number=100; //амплитуда var t:Number=0.1; //время var x=300; //переменная x, хранящая координаты function onEnterFrame(){ _x = x + amplitude * Math.cos(_x * t); //синусоида } } и так - вот в чем трабл - синусоида - можт я в физике и не силен, но у меня такая вот формула: X=A*sin(или cos) wt (w-цикл. Частота) (писал на шпору :)) и так - синус косинус - возможные варианты: _x = x + amplitude * Math.sin(_x * t); работает так - попрыгает всатнет на место и замрет :( _x = x + amplitude * Math.cos(_y * t); то же самое _x = x + amplitude * Math.sin(_y * t); Вааще не работает - но давайте сделаем вот так: _x = x + amplitude * Math.sin(_y * t); _y++; Ура! да сдраствует гармония!!! Мы неугомонно ползем вниз :( Вот собственно и сам вопрос - почему када мы _y++, то всё ок, а када мы с _y ничо не делаем то ничо и не происходит??? Параметр _y как таковой задан (свойство т.е.) - ну должен же он хоть секунду покалебитца??? Заранее спасибо |
Разве вымерли все физики???
Люди, пожалуста подскажите в чем тут ошибка... я не дорубаю :(( |
к сожалению на конкретный вопрос ответить не смогу - тоже не силен в физике. Хочу лишь напомнить, что существуют как минимум два основных метода решений уравнений: алгебраический - то, что ты сейчас пользуешь, и геометрический - вектора. Раньше я тоже много игрался с углами, пока не начал использовать вектора - поверь, это намного легче, а главное - естественно для понимания. Попробуй почитать из рускоязычных Гурского. Углы незаменимы лишь при расчетах результатов, например множественных столкновений в бильярде. Все остальное - векторы. Попробуй и удивишься простоте. Или ищи математиков.
|
Спасиб, почитаю...
Тока вот с векторами... ненавижу их - чесно... Чтож, возможно в програмее все с ними просто, но из школьного курса... Брррр |
Код:
t=0 |
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.