Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Перемещение объекта мышкой..как? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=76073)

SDAKach 26.02.2006 00:59

Перемещение объекта мышкой..как?
 
Я хочу попробовать сделать такую фишку. Имеется нарисованный компакт диск, я хочу чтобы при нажатие и удерживание на нем мышкой, он вращался относительно центра. Может кто подскажет как? или даст ссылки на похожие примеры, чтобы объект двигать или врощать относительно оси.

seifip 26.02.2006 01:16

ispoljzuj _rotation += 10 pri nazhatii myshju...

Therion 26.02.2006 01:25

а точнее напиши
on(press) {
_rotation+=10 }

в свой обьект

SDAKach 26.02.2006 02:15

Получается, только что при нажатие оно вращается на 10 вперед, а я хотел бы чтобы при зажатие клавише и удерживание ты спокойно мог двигать взад вперед, как виниловая плостинка, берешь рукой и можешь взат и вперед, я хочу сделать точно так же только с диском

SDAKach 26.02.2006 02:59

может где-то было что-то похожее? Подскажите?

Antares 26.02.2006 03:03

Цитата:

Сообщение от Therion
а точнее напиши
on(press) {
_rotation+=10 }

в свой обьект

За on(clipEvent) надо отрывать руки.

Код:

myButtonMovie.onRelease = function()
{
    this._rotation += 10;
}


SDAKach 26.02.2006 03:13

хммм....не понял, а куда вставлять:
myButtonMovie.onRelease = function()
{
this._rotation += 10;
}

KUZEN 26.02.2006 05:46

в первый кадр рута и и обзывать свой диск myButtonMovie

SDAKach 26.02.2006 05:52

Все равно не получается нужного эффекта, он просто дергается в лево и все. А я хотел чтобы зажав можно было вверх вниз вращать....

KUZEN 26.02.2006 05:54

Тут нужен либо onMoseMove либо onEnterFrame


Часовой пояс GMT +4, время: 04:50.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.