![]() |
Кнопка Sound off/on
Как сделать, что бы кнопка кнопка "Sound off/on" работала во всех сценах, а не только на главном таймлайне? Заранее спасибо!
|
А можно по подробнее?
Вообще Есть функция stopAllSounds() |
чтобы включать и выключать, нужно програмно работать со звуком, тоесть не просто втыкать зфуковой файл во флэш, а грузить его и описывать как звуковой обьект. У звукового обьекта есть методы остановки и проигрывания звука с указанной позиции, так что когда ты с этим разберешься, все что тебе нужно будет сделать - это записать текущую позицию проигрывания перед остановкой, а при нажатии кнопки "играть", запустить проигрывание с сохраненной позиции.
ЗЫ сонный я. |
Цитата:
|
"просто" никак
|
Цитата:
|
читать мой пост пока не дойдет. почему Я трачу МОЕ время на ТЕБЯ когда ты неспособен ВНИМАТЕЛЬНО прочитать МОЙ пост? подумай.
|
Програмно можно включать и отключать звук отдельных объектов, регулировать громкость для отдельных объектов и т.д. Это очень мощная возможность!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:49. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.