![]() |
как сделать чтобы мувик был всегда сверху
Вобщем такой вопрос:
Есть такое желание 1 раз нарисовать мувик и чтоб он всегда был сверху всех. Есть ли такой способ единожды нарисовать мувик задав ему такое свойство? установка глубины типа 33333 не катит т.к. если будет использоваться getNextDepths то это будет побоку. ЗЫ. прошу: Не посылать в хелп читать о swapDepths потому, что я сам могу вас туда послать. |
this.getNextHighestDepth()+1 )))
|
%)), хорошо пошутил
просто хотелось бы каждый раз не передергивать этот мувик при добавленни новых мувиков. |
или такого способа вообще не существует? придеться его передергивать? что то типа
_level33.createEmptyMovie.................. но так не катит, у нас же только левел0 со старту. |
Может залепить его в 16384 и при создании след мувика проверять эту глубину если больше или равно то делать её меньшей , хотя так помоему ещё больше гемора ...
|
А вообще в таких случаях разумнее, сделать одельный мувик и в нём плодить свои экземпляры , а на ним уже повесить самый верхний и все дела ...
|
Цитата:
Ну ниче вдруг кто че полезное посоветует, а пока придеться следить за глубиной, а это не есть хорошо, вдруг попадуться еще мувики которые тоже захотят жить на самом верху - подеруться, разобьют друг другу лица и заставят флеху умереть от бесконечного цикла %(( |
А что там сильно менять и не надо добавить програмно пару пустых мувиков да и пути поменять ...
|
хинт у Силина видел?, он уневерсален - объявил везде и работает (правда он немного глючти именно в этом месте), у меня таже байда, нужно что можно было мой мувик (вернее класс в котором он рисуеться), один раз объявил на сцене и все, не задумываясь о строении всей флешки
|
ну если о конктретно хинте речь вести, то можно его аттачить/ремувить каждый раз на следующий верхний уровень перед показом. если речь вести о постоянно видимом элементе, то лучше делать, как KUZEN предложил: мухи в один контейнер, котлеты - в другой. если хочется универсальности, попробуй переписать attachMovie, createEmptyMovieClip и иже с ними на свои со swapDepths и прочими танцами с бубном (опять же сразу вопрос: а зачем? всеобщая известность и любовь? просто погреться?..)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.