![]() |
Как в Бейсике Gosub - Return
Ребята, помогите разобраться...
К примеру я нахожусь в определенном месте мувика, нажатием на кнопку - перехожу на отдельную сцену... После её проигрывания, мне нано вернуться обратно в первоначальный мувик. Как грамотно это збацать? |
gotoAndPlay или gotoAndStop
|
Цитата:
Хорошая идея, проанализировать часто задаваемые вопросы, от дыбильных и выше, и выложить подробнейшие ответы на них, да ещё с классными примерами! Очень удобно и понятно. Все себе скачал...:bye: |
А по моему топику, интересно было, как в точности реализовать return без указания "куда"... Типа стек.. Ты уходишь в какуюто подпрограмму(мувик на другой сцене), работаешь там, а потом одной командой возвращаешся именно туда, от куда ушел... ( без привязки к конкретным адресам)...
|
по-моему ты путаешь теплое с мягким
в бейсике return - это выход из отработавшей функции (т.к. нормальных функций там по-моему нет). Переходы по таймлайну - это в принципе совсем другое. Ты сам контролируешь все перемещения по нему. По-моему, это не так уж сложно. |
никто не мешает тебе создать свой класс который бы помнил откуда он отправился.
Код:
private var __prevPosition:Number; |
Спасибо Всем!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.