![]() |
как выполнен скелет?
Добрый день.
Хотел узнать, может кто подскажет... http://www.vectorlounge.com/04_amste...wireframe.html здесь тот самый скелет, который подлежит различным извращениям... =) Мой вопрос. Как выполнить подобную анимацию, но без дополнительных накруток и регулировок. Интересует именно процесс оттягивания конечности и вслед за ней - всей конструкции. А так же "бросание" - и процесс возвращения в прежнюю траекторию. Заранее благодарен. |
По поводу физики: посмотри библиотеку FLADE и примеры к ней
|
У меня не загрузилось, но могу предположить, что это что-то типа эластика?
|
Тема отмодерированна
Пользователь BigBAN получает молчанку на 2 дня. |
Цитата:
http://www.cove.org/flade/ |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:16. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.