Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Передвижение мувиков (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=79846)

vecalion 17.05.2006 16:56

Передвижение мувиков
 
Вложений: 2
Добрый день,

имеется следующая конструкция:
Код:

Container:MovieClip
|- Pic1:MovieClip
|- Pic2:MovieClip
|- Pic3:MovieClip
|- Pic4:MovieClip

То есть в Container вложены 4 клипа. Pic1, Pic2, Pic3 и Pic4 имеют одинаковую форму квадратов, и составлены друг к другу в форме большого квадрата.

Все четыре квадратных мувика привязаны к курсору мышки и, при нажатой кнопке, передвигаются вместе с ним. Передвигается не Container!! А именно 4 клипа внутри него.

Все работает хорошо, пока не возникает необходимость масштабирования. Масштабируется Container (_xscale && _yscale), причем процент масштабирования может быть любой.

После масштабирования, при передвижении иногда становятся видны стыки между 4-мя мувиками.

Полагаю, что это происходит из-за округления координат MovieClip'ов. Как с этим можно бороться?

Не знаю насколько понятно описал проблему, - на всякий случай приаттачил пару скриншотов (1.jpg - как должно быть, 2.jpg - что бывает и с чем борюсь).

iNils 17.05.2006 17:09

Так и должно быть.
Скажем внутри контейнера есть квадраты под такими номерами:
1 2
3 4
Координаты квадрата 2 - x:99, y:99, для 1-го это будет x:0, y:0
Ты делаешь маштабирование на 105%. Какими становятся координаты 2-го квадрата относительно рута? x:103.95, y:103.95. То есть не целыми и тут начинает работать антиалисинг для вектора, от сюда и полосы.

vecalion 17.05.2006 17:24

Согласен, однако для некоторых дробных относительно рута позиций полос не наблюдается. В конечном же счете - на сколько не масштабируй, всё равно всё округляется до пикселей. Возможно есть способ управлять антиалиасингом?

iNils 17.05.2006 17:34

Цитата:

Сообщение от vecalion
В конечном же счете - на сколько не масштабируй, всё равно всё округляется до пикселей.

Да ну? :)

Nirth 17.05.2006 17:38

Автор наверное имел ввиду, что монитор не может отображать пол\четверть\треть пикселя, пиксель либо активен, либо нет

iNils 17.05.2006 17:42

Цитата:

Сообщение от Nirth
Автор наверное имел ввиду, что монитор не может отображать пол\четверть\треть пикселя, пиксель либо активен, либо нет

А я про координаты вектора.

vecalion 17.05.2006 18:09

Цитата:

Сообщение от iNils
А я про координаты вектора.

А я имел ввиду именно экранные пиксели. Только что нарисовал jpg 99х99 пикселей, загнал в мувик и программно проскейлил на разные значения. В результате в любом масштабе картинка имела четкую границу.
Тому же мувику без скейла - задал дробную позицию по _x и сразу вылезли эти линии. То есть они появляются из-за позиции, а не из-за масштаба (однако дробные координаты появляются из-за масштаба).

iNils 17.05.2006 18:37

Цитата:

Сообщение от vecalion
То есть они появляются из-за позиции, а не из-за масштаба (однако дробные координаты появляются из-за масштаба).

об это тебе и говорилось


Часовой пояс GMT +4, время: 23:14.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.