![]() |
Много вопросов ((
Уважаемые знатоки, вопрос первый
1.как убить интервал и функцию если создается она так setInterval(sd, 2000); function sd() {...} знаю что есть clerInterval но не получается им убить функцию при переходе в сл. фрейм функция все равно работает ((( 2. Создаю динамически мувик (т.е. аттачем из библтотеки его беру) а он зараза все время вставляется в самый верхний layer, как его спустить на нижний layer ? 3. Сложно объяснить что мне нужно но я попытаюсь: клип_танк в него вложен клип_пуля, танк едет такой красивый и стреляет,при сталкновении клипа_танк с другим клипом_танк происходит уменьшение энергии у первого танка, это я реализовал, но получается если клип_танк.клип_пуля сталкивается с другим танком то У НАС СНОВа УМЕНЬШАЕТСЯ ЭНЕРГИЯ, вопрос почему? т.е. на вложенный клип распостраняются действия _parent клипа ? если так то как реализовать столкновение пули с танком (hittest), скрипт мне не надо АГОРИТМ КАКОЙ СЛОВАМИ. Блин я прочел это и думаю что у многих может сложиться не верное обо мне впечатление, просто я уже запарился с этими траблами, все книги перерыл вся надежда на вас! |
1.
Код:
_global.intervalID = setInterval(sd, 2000);3. Не понял. Какая энергия? |
Цитата:
|
выкладывай исходник
|
Ознакомьтесь с правилами раздела http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=79864
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Поскольку ты нитТестишь врагов с plato в который входит и пушка и снаряд, то соответственно у тебя вызывается отдин и тот же процесс при столкновении врага с пушкой или снарядом. Поэтому выноси снаряд отдельно от пушки и соответственно делай отдельный хитТест для попадания снаряда во врага.
|
ок СПАСИБО дальше разберусь!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:44. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.