Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Много вопросов (( (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=79957)

Спрашивающий 19.05.2006 12:59

Много вопросов ((
 
Уважаемые знатоки, вопрос первый
1.как убить интервал и функцию если создается она так

setInterval(sd, 2000);
function sd()
{...}
знаю что есть clerInterval но не получается им убить функцию при переходе в сл. фрейм функция все равно работает (((

2. Создаю динамически мувик (т.е. аттачем из библтотеки его беру) а он зараза все время вставляется в самый верхний layer, как его спустить на нижний layer ?

3. Сложно объяснить что мне нужно но я попытаюсь: клип_танк в него вложен клип_пуля, танк едет такой красивый и стреляет,при сталкновении клипа_танк с другим клипом_танк происходит уменьшение энергии у первого танка, это я реализовал, но получается если клип_танк.клип_пуля сталкивается с другим танком то У НАС СНОВа УМЕНЬШАЕТСЯ ЭНЕРГИЯ, вопрос почему? т.е. на вложенный клип распостраняются действия _parent клипа ? если так то как реализовать столкновение пули с танком (hittest), скрипт мне не надо АГОРИТМ КАКОЙ СЛОВАМИ.

Блин я прочел это и думаю что у многих может сложиться не верное обо мне впечатление, просто я уже запарился с этими траблами, все книги перерыл вся надежда на вас!

iNils 19.05.2006 13:10

1.
Код:

_global.intervalID = setInterval(sd, 2000);
function sd(){
/// убиваем
clearInterval (_global.intervalID)
}

2. В swf нет слоев, есть только глубины, а слои в среде разработки. Все нарисованное в среде имеет глубины меньше нуля.
3. Не понял. Какая энергия?

Спрашивающий 19.05.2006 13:24

Цитата:

Сообщение от iNils
3. Не понял. Какая энергия?

Ну жизнь полоска такая зеленая (как во всех играх) которая при столкновении с др объектом уменьшается на n, у меня получилось что если танк производит выстрел и попадает в др. танк то эта полоска (энергия,жизненный уровень и т.п.) все равно уменьшается.... т.е. стреляем во врага попадаем в него, а в итоге теряем жизненную энергию сами, не знаю как это объяснить, если не ясно выложу ролик.

iNils 19.05.2006 13:37

выкладывай исходник

Nirth 19.05.2006 13:47

Ознакомьтесь с правилами раздела http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=79864

Спрашивающий 19.05.2006 13:59

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от iNils
выкладывай исходник

лови суть в том что мне надо чтоб при столкновении пушки с красным шаром энергия пушки уменьшалась это работает, а сейчас при выстреле (пробел) цель уничтожается и энергия пушки тоже. Опять пишу бред короче посмотри исходник все поймешь.

iNils 19.05.2006 14:23

Поскольку ты нитТестишь врагов с plato в который входит и пушка и снаряд, то соответственно у тебя вызывается отдин и тот же процесс при столкновении врага с пушкой или снарядом. Поэтому выноси снаряд отдельно от пушки и соответственно делай отдельный хитТест для попадания снаряда во врага.

Спрашивающий 19.05.2006 15:11

ок СПАСИБО дальше разберусь!


Часовой пояс GMT +4, время: 03:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.