Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Загрузка ролика в ролик (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=81300)

jackie_find_me 16.06.2006 11:54

Загрузка ролика в ролик
 
Есть вопросы, очень простые, если знаешь решение.
Необходимо загрузить один ролик в определенное место другого. Для такой задачи предусмотрена команда loadMovie.Но подгрузка происходит в координаты (0;0) - левый верхний угол основного ролика. А нужно разместить подгруженный ролик в определенное место. Возможности передвинуть содержимое подгружаемого ролика (так, чтобы подгодать координаты) нет.Буду очень признателен за совет.

:)

iNils 16.06.2006 11:57

Создать пустой контейнер, поместить его в нужные координаты и грузить в него.

Nirth 16.06.2006 11:57

Автору темы устное предупреждение, за то что не прочел правила, не воспользовался поиском, не прочел FAQ, тему перенес в раздел для новеньких.

Ventur 18.06.2006 04:25

Код:

myBtn_btn.onRelease = function(){
        loadMovie("клипак.swf", logo_mc);
};

где logo_mc - rклип-приемник

iNils 18.06.2006 12:17

Ventur, я код отформатировал, но вы вопрос то читали?

Ventur 18.06.2006 14:56

Да,сорри:). По поводу пустого контейнера верно.
Можно еще оценить ._xscale и ._yscale клипа-приемника и добавить к текущим координатам (._x, ._y) загружаемого ролика половинные значения.

iNils 18.06.2006 15:07

Цитата:

Сообщение от Ventur
Да,сорри:). По поводу пустого контейнера верно.
Можно еще оценить ._xscale и ._yscale клипа-приемника и добавить к текущим координатам (._x, ._y) загружаемого ролика половинные значения.

Так хитро, что я даже не понял.

Ventur 18.06.2006 16:23

Так все ясно:)


Часовой пояс GMT +4, время: 17:20.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.