![]() |
Старый баянище о: "loaded img _width"
Просьба не пинать 8)
Я честно пользовался поиском и читал факи и прочие РТФээМы. Но ответа на свой вопрос не нашел. Трабла в следующем - гружу я несколько картинок посредством MovieClipLoader, в момент когда они загружены я пытаюсь проверить длину, дабы раздать координаты: Код:
loadListener.onLoadComplete = function(loadTarget) { |
это потому что глаза надо открывать когда FAQ читаете, и использовать событие onLoadInit
|
:)))
как вы быстры, я как раз их открыл: Событие onLoadComplete имеет место после того как SWF или JPEG файл загружен, но до того как его код задействован. В этот момент невозможно обратится к свойствам и методам загруженного клипа и, стало быть, Вы не можете вызвать функцию, передвинуть клип на указанный кадр и т.д. В большинстве случаев лучше использовать событие onLoadInit, которое имеет место когда клип загружен и полностью инициализирован. Спасибо 8) Но вот что интересно, я ранее пользовался onLoadComplete для того чтобы навешивать на подгруженный мувик "таскабельность", и ничего - работало! Почему? Ведь код не задействован? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.