![]() |
mmog на flash'е
Не уверен что создал тему в правильном разделе...
Вот появилось свободное время, решил попробовать воплотить в жизнь мечту детства =DDD Насколько реально сделать на flash'e mmog/mmorpg? Разумеется, пока речь идет о чем-то примитивном, допутим 2 двигающиеся точки(игроки), небольшая карта с препятсвиями, чат. Можете кинуть несколько ссылок на документацию по програмированию во флэше и, если есть, на темы где обсуждался этот вопрос... |
А чем тебя Dofus не устраивает? Помоему наманая чушь...
|
Первый раз слышу про Dofus...
В любом случае хочецца сделать что-то самому))) |
MMORPG делают коммандами в сотню человек, на серьезных языках типа C++\C\OOC
даже на Java нету не одной нормальной MMORPG - вывод нереал |
Нууу... О Анархии или Лайнэйдже разговор не идет... Я полагаю что на флэше можно сделать что-то играбильное...
|
На флэше ты сделаешь интерфейс, вся логика будет на сервере ( как и в случае с 100% MMORPG играми) так что учи
PHP или/и Perl или/и .NET или/и Java так же пригодяться базы данных например MySQL, и может пригодится Flash Remoting |
яссно... спасибо, пошукаю.
|
2 Nirth - ну про сотню человек - всё реально зависит от целей.
2 Shakal23rus - забудь про PHP/Perl и учи .net, на крайняк jsp |
2Homo Sapiens
мморг не простая игрушка, там должен быть очень хороший сервер, особенно речь идет о флэше ( если мы не хотим рестартить сервер каждые два дня потому что его взломали=) |
Ну, это зависит от способа передачи данных между клиентом и сервером, если юзать HTTP, то сервера уже написаны, например IIS 6.0 (или Tomcat).
Сокеты, это хорошо и быстро, но я бы задумался, стоит ли ради игры открывать лишний порт в брендмауере... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.