Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   динамическое создание слоев (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=83045)

LadyShack 26.07.2006 17:02

динамическое создание слоев
 
Добрый день. Необходимо программно (через AS) создавать и удалять слои.

motor4ik 26.07.2006 17:06

создавайте и удаляйте, мы вам противостоять не будем..)) даем добро

LadyShack 26.07.2006 17:09

Спасибо, за добро. Только мне интересно как это делается? В movieclip-е я не нашла методов, которые это позволяют делать.

iNils 26.07.2006 17:22

Слоев в swf нет, есть глубины.
А зачем вам это, в смысле что вы сделть хотите?

LadyShack 26.07.2006 17:30

Мне нужно рисовать линии, а по некоторому событию удалять линии по одной. Я хотела нарисовать линии в отдельном слое, а потом удалять необходимый слой. Но как выяснилось это не реально. А как тогда это можно реализовать?

motor4ik 26.07.2006 17:36

почему же это реально, будет много слоев рисуйте и удаляете )))

MovieClip.createEmptyMovieClip('name', a);

a-какраз глубина (ну или по вашему слой )

)))))

D12 26.07.2006 21:36

Здраствуй LadyShack
тебе правильно сказали про глубины , впринципе это те же самые слои ,
глубины указываются следующими командами :

Код:

_root.mc.swapDepths(12); //здесь мы задаем глубину "12" для ролика с именем "mc" , тоесть этот муви-клип будет накладыватся на муви-клипы с меньшей глубиной
или так :
Код:

_root.mc.getNextHighestDepth();//в этом случае необязательно задовать числовое значение уровня , такой прием обычно изпользуют в циклах например таки когда нужно построить множество обьектов : "this.createEmptyMovieClip("triangle" + n, this.getNextHighestDepth());"
Motor4ik правильно подметил при создании нового обьекта также можно задовать ему уровень .

LadyShack 27.07.2006 15:17

Спасибо, с глубинами тоже прошло. Единственное, когда я пыталась удалить клип при помощи removeMovieClip(), у меня клип не удалялся, тогда я его просто чистила через clear().
А на счет слоев, просто в самом флеше можно ведь создавать слои на линейки, я подумала что и программно тоже должна быть такая возможность. Наверное то, что во флеше создаешь слой, это все равно, что в среде появляется новый клип с соответствующей глубиной.

Sneg 27.07.2006 15:43

Цитата:

Сообщение от LadyShack
Спасибо, с глубинами тоже прошло. Единственное, когда я пыталась удалить клип при помощи removeMovieClip(), у меня клип не удалялся, тогда я его просто чистила через clear().

Не удаляться может по причине использования компонентов v2, они резервируют max и min глубину. Используй тогда unloadMovie();
Цитата:

Наверное то, что во флеше создаешь слой, это все равно, что в среде появляется новый клип с соответствующей глубиной.
Нет, не тоже самое.

LadyShack 27.07.2006 18:09

а что такое компоненты v2 ?


Часовой пояс GMT +4, время: 14:01.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.